GDevelop
| GDevelop | ||
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| Información general | ||
| Tipo de programa | Motor de videojuego | |
| Desarrollador | Florian Rival | |
| Modelo de desarrollo | Software Libre | |
| Lanzamiento inicial | 2008 | |
| Licencia | Licencia MIT | |
| Estado actual | En desarrollo | |
| Información técnica | ||
| Programado en | C++, JavaScript | |
| Plataformas admitidas | Android, Navegador Web, Linux, MacOS, IOS, Facebook Messenger | |
| Versiones | ||
| Última versión estable | 5.4.208 (04 de agosto de 2024 (1 año, 7 meses y 28 días)) | |
| Última versión en pruebas | 5.0.0-beta86 | |
| Enlaces | ||
GDevelop es un motor de videojuego de código abierto y multiplataforma desarrollado por Florian Rival. Este motor está enfocado en el desarrollo de videojuegos 2D y 3D
El objetivo principal de este motor es que pueda ser utilizado tanto por profesionales, así como por usuarios novatos, empleando un sistema de "Arrastrar y soltar" similar al de motores como Construct, o Stencyl, permitiendo al usuario programar acciones y eventos sin necesidad de poseer conocimientos de programación.[1]
Características
[editar]GDevelop posee una interfaz muy intuitiva, permitiendo utilizar sistemas simples de "Arrastrar y soltar" para su manejo, así mismo posee otras características[2] tales como:
- Compilación en un click para Android, Facebook Messenger, HTML, Microsoft Windows, MacOS, IOS y GNU/Linux, utilizando los servicios de GDevelop.[3]
- Exportación de proyecto para ser compilado manualmente utilizando Electron o Cordova.[4][5]
- Integración nativa con AdMob.[6]
Uso de GDevelop en la educación
[editar]Dado que GDevelop posee una licencia de código abierto, GDevelop ha sido utilizado para la educación, cursos online y otras áreas educacionales.[7]
Referencias
[editar]- ↑ «GDevelop 5 Wiki». Consultado el 30 de julio de 2020. «GDevelop 5 Wiki».
- ↑ «Features of GDevelop - create any kind of games without coding». gdevelop-app.com. Consultado el 30 de julio de 2020.
- ↑ «Publish your game to Windows, macOS and Linux [GDevelop wiki]». wiki.compilgames.net. Consultado el 30 de julio de 2020.
- ↑ «Publish your game to Android and iOS manually using Cordova [GDevelop wiki]». wiki.compilgames.net. Consultado el 30 de julio de 2020.
- ↑ «Publish your game to Windows, macOS and Linux manually using Electron and Electron Builder [GDevelop wiki]». wiki.compilgames.net. Consultado el 30 de julio de 2020.
- ↑ «Add ads to your game with AdMob». gdevelop-app.com. Consultado el 30 de julio de 2020.
- ↑ «GDevelop for the education - Teach game creation». gdevelop-app.com. Consultado el 30 de julio de 2020.