XBAND
XBAND (stylisé XB∀ND) était un réseau informatique destiné aux consoles de jeu Super Nintendo, Mega Drive. Conçu par Catapult Entertainment, une société de logiciels basée en Californie à Cupertino, il fait ses débuts dans diverses régions des États-Unis entre 1994 et 1995. Il est le précurseur des réseaux de jeu en ligne modernes que sont les PlayStation Network, Nintendo Wi-Fi Connection et Xbox Live.
| Développé par | Catapult Entertainment |
|---|---|
| Première version | |
| Dernière version | 1997 |
| État du projet | Supprimé |
| Environnement | Super Nintendo et Mega Drive |
| Langues | Anglais |
| Type | Service de jeu en ligne |
Historique
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Le concept du jeu en ligne est à l'époque relativement nouveau. Au commencement, Catapult Entertainment compte un effectif limité et ne recourt pratiquement pas à la publicité. Beaucoup de joueurs passionnés apprennent l’existence de XBAND par le biais de petits articles de presse publiés dans les magazines de jeux populaires et les guides de stratégie.
En , le réseau du XBAND atteint quasiment chaque région métropolitaine et couvre plusieurs zones rurales des États-Unis, même s'il n'y a toujours qu'une poignée d'annonces publiées pour en faire sa promotion. Au sommet de son utilisation, le XBAND comptait 15 000 usagers environ[1].
Disparition
[modifier | modifier le code]Le , les utilisateurs ne peuvent désormais plus jouer qu'au sein de la zone correspondant à leur code postal. Le , l'ensemble du réseau est supprimé.
Jeux compatibles avec XBAND
[modifier | modifier le code]Mega Drive
[modifier | modifier le code]Super Nintendo
[modifier | modifier le code]Notes et références
[modifier | modifier le code]- ↑ « Unsportsmanlike Conduct Online », sur fadden.com (consulté le )
