Android Studio, Android ऐप्लिकेशन डेवलपमेंट के लिए आधिकारिक इंटिग्रेटेड डेवलपमेंट एनवायरमेंट (आईडीई) है. Android Studio, IntelliJ IDEA के बेहतरीन कोड एडिटर और डेवलपर टूल पर आधारित है. यह Android ऐप्लिकेशन बनाने के दौरान, आपकी प्रॉडक्टिविटी को बेहतर बनाने के लिए कई सुविधाएं देता है. जैसे:
- Gradle पर आधारित एक फ़्लेक्सिबल बिल्ड सिस्टम
- तेज़ और क��� सुविधा��ं ��ा���� ��������ुलेटर
- एक ऐसा यूनीफ़ाइड एनवायरमेंट जहां सभी Android डिवाइसों के लिए ऐप्लिकेशन डेवलप किया जा सकता है
- लाइव एडिट की सुविधा, ताकि एम्युलेटर और फ़िज़िकल डिवाइसों में कंपोज़ेबल को रीयल टाइम में अपडेट किया जा सके
- ऐप्लिकेशन की सामान्य सुविधाएं बनाने और सैंपल कोड इंपोर्ट करने में आपकी मदद करने के लिए, कोड टेंप्लेट और GitHub इंटिग्रेशन
- टेस्टिंग के लिए कई टूल और फ़्रेमवर्क
- परफ़ॉर्मेंस, इस्तेमाल में आसानी, वर्शन के साथ काम करने की सुविधा, और अन्य समस्याओं का पता लगाने के लिए लिंट टूल
- C++ और NDK के साथ काम करता है
- Google Cloud Platform के लिए, इसमें पहले से ही सहायता उपलब्ध है. इससे Google Cloud Messaging और App Engine को आसानी से इंटिग्रेट किया जा सकता है
इस पेज पर, Android Studio की बुनियादी सुविधाओं के बारे में जानकारी दी गई है. हाल के बदलावों की खास जानकारी के लिए, Android Studio के रिलीज़ नोट देखें.
प्रोजेक्ट का स्ट्रक्चर

पहली इमेज. Android प्रोजेक्ट व्यू में प्रोजेक्ट फ़ाइलें.
Android Studio में हर प्रोजेक्ट में एक या उससे ज़्यादा मॉड्यूल होते हैं. इनमें सोर्स कोड फ़ाइलें और संसाधन फ़ाइलें होती हैं. मॉड्यूल के टाइप में ये शामिल हैं:
- Android ऐप्लिकेशन के मॉड्यूल
- लाइब्रेरी मॉड्यूल
- Google App Engine मॉड्यूल
डिफ़ॉल्ट रूप से, Android Studio आपकी प्रोजेक्ट फ़ाइलों को Android प्रोजेक्ट व्यू में दिखाता है. जैसा कि पहले फ़िगर में दिखाया गया है. इस व्यू को मॉड्यूल के हिसाब से व्यवस्थित किया गया है, ताकि आपको अपने प्रोजेक्ट की मुख्य सोर्स फ़ाइलों को तुरंत ऐक्सेस करने में मदद मिल सके. सभी बिल्ड फ़ाइलें, टॉप लेवल पर Gradle Scripts में दिखती हैं.
हर ऐप्लिकेशन मॉड्यूल में ये फ़ोल्डर होते हैं:
- manifests: इसमें
AndroidManifest.xml
फ़ाइल होती है. - java: इसमें Kotlin और Java के सोर्स कोड की फ़ाइलें शामिल होती हैं. इनमें JUnit टेस्ट कोड भी शामिल होता है.
- res: इसमें बिना कोड वाले सभी संसाधन होते हैं. जैसे, यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) स्ट्रिंग और बिटमैप इमेज.
डिस्क पर मौजूद Android प्रोजेक्ट का स्ट्रक्चर, इस फ़्लैट किए गए स्ट्रक्चर से अलग होता है. प्रोजेक्ट का फ़ाइल स्ट्रक्चर देखने के लिए, प्रोजेक्ट मेन्यू में जाकर Android की जगह प्रोजेक्ट चुनें.
ज़्यादा जानकारी के लिए, प्रोजेक्ट की खास जानकारी देखें.
Gradle बिल्ड सिस्टम
Android Studio, Gradle को बिल्ड सिस्टम के तौर पर इस्तेमाल करता है. साथ ही, Android Gradle प्लग-इन, Android से जुड़ी ज़्यादा सुविधाएं उपलब्ध कराता है. यह बिल्ड सिस्टम, Android Studio मेन्यू से इंटिग्रेट किए गए टूल के तौर पर काम करता है. साथ ही, यह कमांड लाइन से भी अलग से काम करता है. बिल्ड सिस्टम की सुविधाओं का इस्तेमाल करके, ये काम किए जा सकते हैं:
- बिल्ड प्रोसेस को अपनी पसंद के मुताबिक बनाएं, कॉन्फ़िगर करें, और बढ़ाएं.
- एक ही प्रोजेक्ट और मॉड्यूल का इस्तेमाल करके, अपने ऐप्लिकेशन के लिए अलग-अलग सुविधाओं वाले कई APK बनाएं.
- सोर्स सेट में कोड और संसाधनों का फिर से इस्तेमाल करें.
Gradle की मदद से, अपने ऐप्लिकेशन की मुख्य सोर्स फ़ाइलों में बदलाव किए बिना यह सब किया जा सकता है.
अगर Kotlin (सुझाया गया) का इस्तेमाल किया जाता है, तो Android Studio की बिल्ड फ़ाइल��ं का नाम build.gradle.kts
होता है. वहीं, अगर Groovy का इस्तेमाल किया जाता है, तो बिल्ड फ़ाइलों का नाम build.gradle
होता है. ये सामान्य टेक्स्ट फ़ाइलें होती हैं. इनमें Kotlin या Groovy सिंटैक्स का इस्तेमाल किया जाता है. इनकी मदद से, Android Gradle प्लग इन के ज़रिए उपलब्ध कराए गए एलिमेंट का इस्तेमाल करके, बिल्ड को कॉन्फ़िगर किया जाता है. हर प्रोजेक्ट के लिए, सबसे ऊपर के लेवल की एक बिल्ड फ़ाइल होती है. यह पूरे प्रोजेक्ट के लिए होती है. साथ ही, हर मॉड्यूल के लिए मॉड्यूल-लेवल की अलग-अलग बिल्ड फ़ाइलें होती हैं.
किसी मौजूदा प्रोजेक्ट को इंपोर्ट करने पर, Android Studio ज़रूरी बिल्ड फ़ाइलें अपने-आप जनरेट करता है.
बिल्ड सिस्टम और बिल्ड को कॉन्फ़िगर करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, बिल्ड को कॉन्फ़िगर करना लेख पढ़ें.
बिल्ड के वैरिएंट
बिल्ड सिस्टम की मदद से, एक ही प्रोजेक्ट से एक ऐप्लिकेशन के अलग-अलग वर्शन बनाए जा सकते हैं. यह तब काम आता है, जब आपके ऐप्लिकेशन का मुफ़्त और पैसे चुकाकर खरीदा जाने वाला, दोनों वर्शन उपलब्ध हों. इसके अलावा, अगर आपको Google Play पर अलग-अलग डिवाइस कॉन्फ़िगरेशन के लिए एक से ज़्यादा APK डिस्ट्रिब्यूट करने हैं, तब भी यह काम आता है.
बिल्ड वैरिएंट कॉन्फ़िगर करने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, बिल्ड वैरिएंट कॉन्फ़िगर करना लेख पढ़ें.
एक से ज़्यादा APK इस्तेमाल करने की सुविधा
एक से ज़्यादा APK बनाने की सुविधा की मदद से, स्क्रीन डेंसिटी या ABI के आधार पर कई APK आसानी से बनाए जा सकते हैं. उदाहरण के लिए, किसी ऐप्लिकेशन के hdpi
और mdpi
स्क्रीन डेंसिटी के लिए अलग-अलग APK बनाए जा सकते हैं. हालांकि, इन्हें एक ही वैरिएंट माना जाएगा. साथ ही, ये टेस्ट APK, javac
, dx
, और ProGuard सेटिंग शेयर कर पाएंगे.
मल्टीपल APK के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, मल्टीपल APK बनाना लेख पढ़ें.
इस्तेमाल नहीं किए जाने वाले रिसॉर्स को हटाने की प्रोसेस
Android Studio में रिसॉर्स श्रिंकिंग की सुविधा, पैकेज किए गए ऐप्लिकेशन और लाइब्रेरी डिपेंडेंसी से इस्तेमाल नहीं किए गए रिसॉर्स को अपने-आप हटा देती है. उदाहरण के लिए, अगर आपका ऐप्लिकेशन Google Drive की सुविधाओं को ऐक्सेस करने के लिए, Google Play services का इस्तेमाल करता है और फ़िलहाल Google साइन इन का इस्तेमाल नहीं किया जा रहा है, तो संसाधन कम करने की सुविधा, SignInButton
बटन के लिए अलग-अलग ड्रॉएबल ऐसेट हटा सकती है.
ध्यान दें: रिसॉर्स श्रिंकिंग, ProGuard जैसे कोड श्रिंकिंग टूल के साथ काम करती है.
कोड और संसाधनों को छोटा करने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, अपने ऐप्लिकेशन को छोटा करें, कोड को उलझाएं, और उसे ऑप्टिमाइज़ करें लेख पढ़ें.
डिपेंडेंसी मैनेज करना
आपके प्रोजेक्ट के लिए ज़रूरी डिपेंडेंसी, मॉड्यूल-लेवल की बिल्ड स्क्रिप्ट में नाम के हिसाब से तय की जाती हैं. Gradle, डिपेंडेंसी ढूंढता है और उन्हें आपके बिल्ड में उपलब्ध कराता है. build.gradle.kts
फ़ाइल में मॉड्यूल डिपेंडेंसी, रिमोट बाइनरी डिपेंडेंसी, और लोकल बाइनरी डिपेंडेंसी तय की जा सकती हैं.
Android Studio, प्रोजेक्ट को Maven Central Repository का इस्तेमाल करने के लिए डिफ़ॉल्ट रूप से कॉन्फ़िगर करता है. यह कॉन्फ़िगरेशन, प्रोजेक्ट के लिए टॉप-लेवल की बिल्ड फ़ाइल में शामिल होता है.
डिपेंडेंसी कॉन्फ़िगर करने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, बिल्ड डिपेंडेंसी जोड़ना लेख पढ़ें.
डीबग और प्रोफ़ाइल टूल
Android Studio की मदद से, अपने कोड को डीबग किया जा सकता है और उसकी परफ़ॉर्मेंस को बेहतर बनाया जा सकता है. इसमें इनलाइन डीबगिंग और परफ़ॉर्मेंस का विश्लेषण करने वाले टूल शामिल हैं.
इनलाइन डीबगिंग
डीबगर व्यू में कोड की बारीकी से जाँच करने के लिए, इनलाइन डीबगिंग का इस्तेमाल करें. इससे आपको रेफ़रंस, एक्सप्रेशन, और वैरिएबल वैल्यू की इनलाइन पुष्टि करने में मदद मिलेगी.
इनलाइन डीबग की जानकारी में यह शामिल होता है:
- इनलाइन वैरिएबल वैल्यू
- चुने गए ऑब्जेक्ट का रेफ़रंस देने वाले ऑब्जेक्ट
- तरीके से मिली वैल्यू
- LAMBDA और ऑपरेटर एक्सप्रेशन
- टूलटिप वैल्यू
इनलाइन डीबगिंग चालू करने के लिए, डीबग करें विंडो में, सेटिंग
पर क्लिक करें. इसके बाद, एडिटर में वैरिएबल की वैल्यू दिखाएं को चुनें.
परफ़ॉर्मेंस प्रोफ़ाइलर
Android Studio, परफ़ॉर्मेंस प्रोफ़ाइलर उपलब्ध कराता है. इनकी मदद से, अपने ऐप्लिकेशन की मेमोरी और सीपीयू के इस����ेमाल को आसानी से ट्रैक किया जा सकता है. साथ ही, डीऐलोकेट किए गए ऑब्जेक्ट ढूंढे जा सकते हैं, मेमोरी लीक का पता लगाया जा सकता है, ग्राफ़िक्स की परफ़ॉर्मेंस को ऑप्टिमाइज़ किया जा सकता है, और नेटवर्क अनुरोधों का विश्लेषण किया जा सकता है.
परफ़ॉर्मेंस प्रोफ़ाइलर का इस्तेमाल करने के लिए, डिवाइस या एम्युलेटर पर अपना ऐप्लिकेशन चालू करें. इसके बाद, View > Tool Windows > Profiler को चुनकर Android Profiler खोलें.
परफ़ॉर्मेंस प्रोफ़ाइलर के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, अपने ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस की प्रोफ़ाइल बनाना लेख पढ़ें.
हीप डंप
Android Studio में मेमोरी के इस्तेमाल की प्रोफ़ाइल बनाते समय, एक साथ ये काम किए जा सकते हैं: कचरा इकट्ठा करना और Java हीप को Android के लिए खास HPROF
बाइनरी फ़ॉर्मैट फ़ाइल में हीप स्नैपशॉट में डंप करना. HPROF व्यूअर, क्लास, हर क्लास के इंस्टेंस, और रेफ़रंस ट्री दिखाता है. इससे आपको मेमोरी के इस्तेमाल को ट्रैक करने और मेमोरी लीक का पता लगाने में मदद मिलती है.
हीप डंप के साथ काम करने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, हीप डंप कैप्चर करना लेख पढ़ें.
मेमोरी प्रोफ़ाइलर
मेमोरी ऐलोकेशन को ट्रैक करने के लिए, मेमोरी प्रोफ़ाइलर का इस्तेमाल करें. साथ ही, यह देखें कि कुछ कार्रवाइयां करते समय ऑब्जेक्ट कहां ऐलोकेट किए जा रहे हैं. इन आवंटनों से, आपको अपने ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस और मेमोरी के इस्तेमाल को ऑप्टिमाइज़ करने में मदद मिलती है. इसके लिए, उन कार्रवाइयों से जुड़े तरीके के कॉल को अडजस्ट किया जाता है.
मेमोरी के बंटवारे को ट्रैक करने और उसका विश्लेषण करने के बारे में जानकारी के लिए, मेमोरी का बंटवारा देखना लेख पढ़ें.
डेटा फ़ाइल का ऐक्सेस
Android SDK टूल, जैसे कि Systrace और Logcat, ऐप्लिकेशन का बेहतर तरीके से विश्लेषण करने के लिए, परफ़ॉर्मेंस और डीबग करने से जुड़ा डेटा जनरेट करते हैं.
जनरेट की गई डेटा फ़ाइलें देखने के लिए:
- Captures टूल विंडो खोलें.
- जनरेट की गई फ़ाइलों की सूची में, डेटा देखने के लिए किसी फ़ाइल पर दो ��ार क्लिक करें.
- किसी भी HPROF फ़ाइल को स्टैंडर्ड फ़ॉर्मैट में बदलने के लिए, उस पर राइट क्लिक करें.
- RAM के इस्तेमाल से जुड़ी फ़ाइल फ़ॉर्मैट की जांच करें.
कोड की जांच
जब भी प्रोग्राम को कंपाइल किया जाता है, तब Android Studio अपने-आप कॉन्फ़िगर किए गए लिंट चेक और अन्य आईडीई निरीक्षण चलाता है. इससे आपको अपने कोड की स्ट्रक्चरल क्वालिटी से जुड़ी समस्याओं की आसानी से पहचान करने और उन्हें ठीक करने में मदद मिलती है.
लिंट टूल, आपकी Android प्रोजेक्ट की सोर्स फ़ाइलों में संभावित गड़बड़ियों की जांच करता है. साथ ही, यह सही तरीके से काम करने, सुरक्षा, परफ़ॉर्मेंस, इस्तेमाल में आसानी, पहुंच, और अंतरराष्ट्रीयकरण के लिए ऑप्टिमाइज़ेशन से जुड़े सुधारों की जांच करता है.
दूसरी इमेज. Android Studio में, लिंट की जांच के नतीजे.
Android Studio, लिंट चेक के अलावा IntelliJ कोड की जांच भी करता है. साथ ही, एनोटेशन की पुष्टि करता है, ताकि कोडिंग के आपके काम को आसान बनाया जा सके.
ज़्यादा जानकारी के लिए, लिंट चेक की मदद से अपने कोड को बेहतर बनाएं लेख पढ़ें.
Android Studio में एनोटेशन
Android Studio, वैरिएबल, पैरामीटर, और रिटर्न वैल्यू के लिए एनोटेशन का इस्तेमाल करता है. इससे आपको नल पॉइंटर एक्सेप्शन और संसाधन टाइप के टकराव जैसे बग का पता लगाने में मदद मिलती है.
Android SDK Manager, Android Studio के साथ इस्तेमाल करने के लिए, Android Support Repository में Jetpack Annotations लाइब्रेरी को पैकेज करता है. Android Studio, कोड की जांच के दौरान कॉन्फ़िगर किए गए एनोटेशन की पुष्टि करता है.
Android एनोटेशन के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, एनोटेशन की मदद से कोड की जांच को बेहतर बनाना लेख पढ़ें.
लॉग मैसेज
Android Studio की मदद से ऐप्लिकेशन बनाने और उसे चलाने पर, Logcat विंडो में adb
आउटपुट और डिवाइस के लॉग मैसेज देखे जा सकते हैं.
अपने डेवलपर खाते में साइन इन करना
Android Studio में अपने डेवलपर खाते में साइन इन करें, ताकि आपको ऐसे टूल ऐक्सेस करने की अनुमति मिल सके जिनके लिए पुष्टि करना ज़रूरी है. जैसे, ऐप्लिकेशन की क्वालिटी के बारे में अहम जानकारी में Firebase और Android Vitals, और Android Studio में Gemini. साइन इन करने का मतलब है कि आपने उन टूल को, Google की सभी सेवाओं पर मौजूद आपका डेटा देखने और मैनेज करने की अनुमति दी है.
Android Studio में अपने डेवलपर खाते में साइन इन करने के लिए, टूलबार के आखिर में मौजूद प्रोफ़ाइल आइकॉन
पर क्लिक करें. आपको जिन सुविधाओं को चालू करना है उनके लिए, सिर्फ़ ज़रूरी अनुमतियां देने के लिए, दिए गए निर्देशों का पालन करें. अगर आपने पहले से ही साइन इन किया हुआ है, तो फ़ाइल (macOS पर Android Studio) > सेटिंग > टूल > Google खाते पर जाकर अनुमतियां मैनेज करें.