The Android Developers' Blog
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プロダクト ニュース
昨年、Android Studio はあらゆる AI モデルに対応しました。本日、Google はコーディング エージェントの選択をサポートすることで、次のステップに進みます。
Matthew Warner • 所要時間 3 分
Google Play の最新情報
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事例紹介チームは、元の実装よりも 50% 小さい AI ネイティブ UI コードベースを構築し、AI エージェントの実行時間を 35% 短縮、エンジニアとエージェントのやり取りを 32% 削減、トークン費用を 33% 削減しました。
Pavlo Stavytskyi, Rebecca Franks • 所要時間: 11 分 -
プロダクト ニュースGoogle Play では、サブスクリプション プラットフォームを継続的に拡大し、成長の促進、新しいビジネスモデルへの適応、ユーザーのニーズへの対応をサポートしています。
Sheenam Mittal • 所要時間: 4 分 -
プロダクト ニュースGooglebook は、共有 Android 基盤上に構築された新しいカテゴリのノートパソコンです。HP、Dell、Lenovo、Acer、Asus などのパートナーの高性能ハードウェアは、モバイルの利便性とデスクトップのパワーを����������ています。
Fahd Imtiaz, Loryn Hairston • 所要時間: 4 分 -
プロダクト ニュース本日、Android Auto と Google 搭載の Android Automotive OS を搭載した自動車向けのゲーム カテゴリが、ベータ版から正式に一般提供に移行します。
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プロダクト ニュース本日、最初の長期タスク(LHT)をリリースします。これは、エンジニアが完了するまでに数日、場合によっては 1 週間かかるほど複雑なタスクです。また、対応するモデル プロバイダのエージェントから、エージェント評価も導入します。
Matthew McCullough • 所要時間: 3 分 -
プロダクト ニュースこのたび、AndroidX Security State バージョン 1.1.0 と Security State Provider バージョン 1.0.0 のライブラリの安定版をリリースしました。
Maunik Shah, Alec Garcia, Joseph Yong • 所要時間: 4 分
プロダクト ニュース
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コンパイルが 18% 高速化、妥協は一切なし
Android ランタイム(ART)チームは、コンパイル済みコードやピーク時のメモリ回帰を損なうことなく、コンパイル時間を 18% 短縮しました。この改善は、メモリ使用量やコンパイル済みコードの品質を犠牲にすることなくコンパイル時間を短縮することを目的とした、2025 年の取り組みの一環です。
Santiago Aboy Solanes, Vladimír Marko • 所要時間: 8 分
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収益化データと最適化案の高速化とスマート化により、分析情報を迅速に取得
本日、Google Play Console などの一連のアップグレードを発表いたします。これにより、財務パフォーマンスをより詳細に把握し、パフォーマンスを改善するための具体的なデータに基づく手順を確認できるようになります。
Phalene Gowling • 所要時間: 2 分
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Android 16 QPR2 がリリースされました
Android 16 QPR2 がリリースされ、AOSP で利用可能になりました
Matthew McCullough • 所要時間: 4 分
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