Diskussion:Adventure
Abschnitt hinzufügenDie Liste... mal wieder.
[Quelltext bearbeiten]Wäre es eventuell möglich, die Einzelspieleliste auf 10-15 Titel zu begrenzen? Da steht alles drin, was einzelne Spieler gut oder die Hersteller erwähnenswert finden. Ich würde ja versuchen, auf Grund von Metascores (Quersumme der großen Adventureseiten im Netz) auszudünnen, aber da würde ich mir nur den üblichen Ärger einhandeln. Ärgerlich ist aber de facto diese überflüssige Riesenliste! --Grueslayer (Diskussion) 23:45, 7. Dez. 2012 (CET)
Ich finde eine große Liste, speziell in einer Enzyklopädie, angebracht und darüber hinaus sehr hilfreich. Ich konnte so zB einige Adventures wiederfinden, deren Titel mir entfallen waren. KhlavKhalash (Diskussion) 12:48, 23. Mai 2021 (CEST)
VR Adventures
[Quelltext bearbeiten]Die Virtual Reality Spielszene kennt auch schon einige Adventure z.B. "Land's End" oder "Dead Secret" für die Gear VR von Samsung und einige Cardboard Titel. Ich habe leider nicht den Überblick aber VR wäre evtl. eine Ergänzung wert. (nicht signierter Beitrag von 2A02:810B:88C0:12D0:35F0:5197:5FD3:2CB8 (Diskussion | Beiträge) 23:11, 17. Jan. 2016 (CET))
Giuseppe Timberpen (erledigt)
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Hallo liebe Autor*innen des Artikels,
könnt Ihr Giuseppe Timberpen (Bild rechts) zur Illustration des Abschnitts „Point-and-Click-Adventure“ gebrauchen? Vorteil: Das Sprite wurde für die Wikipedia erstellt und ist unter einer Creative-Commons-Lizenz freigegeben. Nachteil: Die Spielfigur stammt aus keinem Spiel, sondern steht beispielhaft für ähnliche Spielfiguren. Siehe Computerspielfigur. – Gebu (Diskussion) 21:12, 2. Jul. 2022 (CEST)
- Ich sehe keinen Zusammenhang mit dem Lemma und keine Verbesserung des bereits bebilderten Artikels durch selbstgemalte Bilder. Viele Grüße, Grueslayer 23:09, 2. Jul. 2022 (CEST)
Sackgassen
[Quelltext bearbeiten]Der Abschnitt Sackgassen wirkt auf mich deplatziert und etwas ausufernd (und ist unbelegt, aber das könnte man heilen). Stößt sich noch jemand daran? Einfach irgendwo einsortieren (z.B. unter "Geschichte" oder "Definition") geht imho nicht, da der Abschnitt inhaltliche und geschichtliche Aspekte vermengt. Was tun? Viele Grüße, Grueslayer 17:37, 17. Sep. 2023 (CEST)
- Ich denke auch, der Abschnitt ließe sich deutlich kürzer fassen. Belegt werden müsste er auf jeden Fall, unzwar nicht nur einzelne Aussagen über Spiele, sondern insbesondere die behauptete Entwicklung der Sackgassen-Thematik. Die müsste schon auch irgendwo anders so beleuchtet worden sein, damit wir sie entsprechend darstellen können, sonst wäre das Theoriefindung anhand einzelner Beispiele. Dass das Geschilderte zutriffen mag, will ich damit gar nicht bezweifeln. Inhaltlich wird die Entwicklung eines Spielelements beschrieben, was meiner Meinung nach schon in den Abschnitt zur Geschichte passen würde, der ja aktuell durchaus beides, also Geschichte in der Außenansicht, als auch die inhaltliche Entwicklung der Spiele abdeckt. Einfach nur reinverschieben ist natürlich wegen der Chronologie nicht optimal. Besten Gruß --Emberwit (Diskussion) 18:24, 17. Sep. 2023 (CEST)
- Ich würd vorschlagen, ich packe einen Baustein rein und suche für den nächsten WBW schon mal passende Literatur raus. ;-) Viele Grüße, Grueslayer 22:31, 17. Sep. 2023 (CEST)
Grafikadventures
[Quelltext bearbeiten]Meine Wenigkeit würde gern vor „1980 veröffentlichte das neu gegründete Unternehmen „On-line Systems“ […]“ die Überschrift „Grafikadventures“ einfügen. Hat jemand etwas dagegen? Eine ähnliche Diskussion: Diskussion:Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards#Text-Adventure? – Gebu (Diskussion) 06:34, 11. Dez. 2025 (CET)
- Hm? In den nachfolgenden Textblöcken wird King's Quest erwähnt, ansonsten reine Textadventures und Programmiersprachen für selbige. Die Überschrift würde doch null passen. Viele Grüße, Grueslayer 08:01, 11. Dez. 2025 (CET)
- Die King's-Quast-Spiele sind für meine Wenigkeit weiterhin Grafikadventures, da sie schlichtweg eine Grafik besitzen. Grafikadventures sind meines Wissens das Bindeglied zwischen den Textadventures (mit Darstellung der Umgebung als Text) und den Point-and-Click-Adventures. Die Ansicht, dass das entscheidende für ein Textadventure der Text-Parser ist, teile ich nicht. Hier nochmal eine Quelle. Der [https://www.spiegel.de/netzwelt/games/leisure-suit-larry-wird-30-als-die-pixel-schluepfrig-wurden-a-1150413.html Spiegel] nennt z. B. Larry 1 ein Grafik-Adventure.
- Ich würde nach „1980 veröffentlichte das neu gegründete Unternehmen „On-line Systems“ […]“ alles was noch zu den Textadventures gehört hoch unter „Textadventures“ verschieben und unter „Grafikadventures“ die Text-Parser-Spiele mit Grafik belassen. – Gebu (Diskussion) 15:56, 12. Dez. 2025 (CET)
- Nein, das wäre sachlich grundfalsch. Lies Dich am besten erst mal eins Thema ein. Ein Startvorschlag: Wonderland (Computerspiel) bzw. die Quellen des Artikels. Viele Grüße, Grueslayer 20:03, 12. Dez. 2025 (CET)
