std::random_shuffle, std::shuffle
Материал из cppreference.com
Определено в заголовочном файле <algorithm>
|
||
template< class RandomIt > void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last ); |
(1) | (устарело в C++14) (удалено в C++17) |
(2) | ||
template< class RandomIt, class RandomFunc > void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc& r ); |
(до C++11) | |
template< class RandomIt, class RandomFunc > void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc&& r ); |
(начиная с C++11) (устарело в C++14) (удалено в C++17) |
|
template< class RandomIt, class URBG > void shuffle( RandomIt first, RandomIt last, URBG&& g ); |
(3) | (начиная с C++11) |
Изменяет порядок элементов в заданном диапазоне [
first,
last)
таким образом, что все возможные перестановки этих элементов могут появиться с одинаковой вероятностью.
1) Генератор случайных чисел определяется реализацией, но часто используется функция std::rand.
2) Генератором случайных чисел является функциональный объект r.
3) Генератором случайных чисел является функциональный объект g.
Содержание |
[править] Параметры
[ first, last)
|
— | два итератора задающих диапазон элементов для перемешивания |
r | — | функциональный объект, возвращающий случайное значение из интервала [ 0, n) преобразуемого в iterator_traits<RandomIt>::difference_type типа, будучи вызванным как r(n)
|
g | — | функциональный объект, возвращающий случайное значение из интервала [ g.min(), g.max()) типа URNG::result_type, будучи вызванным как g() (н-р, любой равномерный генератор случайных чисел из заголовочного файла <random> )
|
Требования к типам | ||
-RandomIt должен соответствовать требованиям ValueSwappable и RandomAccessIterator .
| ||
-URNG должен соответствовать требованиям UniformRandomNumberGenerator .
|
[править] Возвращаемое значение
(Нет)
[править] Сложность
Линейная по расстоянию между [
first,
last)
.
[править] Примечание
Стандарт не навязывает какую-либо реализацию random_shuffle, поэтому даже использование тех же RandomFunc
и URBG
в разных реализациях стандартной библиотеки может привести к разным результатам.
[править] Возможная реализация
Первый вариант |
---|
template<class RandomIt, class RandomFunc> void random_shuffle(RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc&& r) { typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type i, n; n = last - first; for (i = n-1; i > 0; --i) { using std::swap; swap(first[i], first[r(i+1)]); } } |
Второй вариант |
template<class RandomIt, class UniformRandomNumberGenerator> void shuffle(RandomIt first, RandomIt last, UniformRandomNumberGenerator&& g) { typedef typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type diff_t; typedef typename std::make_unsigned<diff_t>::type udiff_t; typedef typename std::uniform_int_distribution<udiff_t> distr_t; typedef typename distr_t::param_type param_t; distr_t D; diff_t n = last - first; for (diff_t i = n-1; i > 0; --i) { using std::swap; swap(first[i], first[D(g, param_t(0, i))]); } } |
[править] Пример
Следующий код случайным образом перемешивает числа от 1 до 10:
Запустить этот код
#include <random> #include <algorithm> #include <iterator> #include <iostream> int main() { std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; std::random_device rd; std::mt19937 g(rd()); std::shuffle(v.begin(), v.end(), g); copy(v.begin(), v.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " ")); std::cout << "\n"; }
Возможный вывод:
8 6 10 4 2 3 7 1 9 5
[править] См. также
генерирует следующую большую лексикографическую перестановку диапазона элементов (ша��лон функции) | |
генерирует следующую меньшую лексикографическую перестановку диапазона элементов (шаблон функции) |