std::ranges::generate_n
De cppreference.com
Definido en el archivo de encabezado <algorithm>
|
||
Signatura de la llamada |
||
template< std::input_or_output_iterator O, std::copy_constructible F > requires std::invocable<F&> && std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>> |
(desde C++20) | |
Asigna el resultado de invocaciones sucesivas del objeto función gen a cada elemento del rango [
first,
first + n)
, si 0 < n. De lo contrario no hace nada.
Las entidades similares a funciones descritas en esta página son niebloids, es decir:
- Las listas de argumentos de plantilla explícitas no se pueden especificar al llamar a cualquiera de ellas.
- Ninguna de ellas es visible para la búsqueda dependiente de argumentos.
- Cuando alguna de ellas se encuentra mediante la búsqueda normal no calificada como el nombre a la izquierda del operador de llamada a función, se inhibe la búsqueda dependiente de argumentos.
En la práctica, pueden implementarse como objetos función o con extensiones de compilador especiales.
Contenido |
[editar] Parámetros
first | - | El comienzo del rango de los elementos a modificar. |
n | - | El número de elementos a modificar. |
gen | - | El objeto función generador. |
[editar] Valor de retorno
Un iterador más allá del último elemento asignado si 0 < count, first de lo contrario.
[editar] Complejidad
Exactamente n invocaciones de gen() y asignaciones.
[editar] Posible implementación
struct generate_n_fn { template<std::input_or_output_iterator O, std::copy_constructible F> requires std::invocable<F&> && std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>> constexpr O operator()(O first, std::iter_difference_t<O> n, F gen) const { for (; n-- > 0; *first = std::invoke(gen), ++first) {} return first; } }; inline constexpr generate_n_fn generate_n {}; |
[editar] Ejemplo
Ejecuta este código
#include <algorithm> #include <array> #include <iostream> #include <random> #include <string_view> auto dado() // representa un dado { static std::uniform_int_distribution<int> distr {1, 6}; static std::random_device engine; static std::mt19937 noise {engine()}; return distr(noise); } void print(const auto& v, std::string_view comment) { for (int i : v) std::cout << i << ' '; std::cout << '(' << comment << ")\n"; } int main() { std::array<int, 8> v; std::ranges::generate_n(v.begin(), v.size(), dado); print(v, "dado"); std::ranges::generate_n(v.begin(), v.size(), [n {0}] mutable { return n++; }); // el mismo efecto que std::iota(v.begin(), v.end(), 0); print(v, "iota"); }
Posible salida:
5 5 2 2 6 6 3 5 (dado) 0 1 2 3 4 5 6 7 (iota)
[editar] Véase también
(C++20) |
Guarda el resultado de una función en un rango. (niebloid) |
(C++20) |
Asigna un cierto valor a un rango de elementos. (niebloid) |
(C++20) |
Asigna un valor a un número de elementos. (niebloid) |
(C++20) |
Aplica una función a un rango de elementos. (niebloid) |
Asigna el resultado de las llamadas sucesivas de una función a n elementos de un rango. (plantilla de función) |