先進的渲染解決方案

利用 NVIDIA RTX PRO 顯示卡加速創作。

概覽

NVIDIA RTX PRO™ 平台採用現今最先進的 GPU 渲染解決方案,包括即時光線追蹤、採用 AI 的神經繪圖技術,以及業界頂尖效能。NVIDIA RTX PRO GPU 的強大功能結合 NVIDIA RTX™ 技術支援的應用程式後,各行各業的創作者、設計師與工程師,便可將尖端的渲染技術引進專業工作流程。

採用 NVIDIA RTX 技術的即時光線追蹤渲染

即時光線追蹤、NVIDIA DLSS 等採用 AI 的神經繪圖技術,以及 NVIDIA RTX PRO 支援的 AI 加速去雜訊功能,讓設計師、建築師、藝術家和工程師能夠為作品帶來嶄新的互動性與真實感、革新創作與設計工作流程,並且比傳統以 CPU 為基礎的解決方案提供更快的渲染速度

適用於所有渲染工作流程的最佳化解決方案

利用 NVIDIA RTX PRO GPU 處理最複雜的渲染工作負載,為最大型的場景和多應用工作流程提供最高 96 GB 的 GPU 記憶體。

適用於加速渲染的 RTX PRO 平台

筆記型電腦

採用 NVIDIA RTX 技術的筆記型電腦,讓專業人士隨時隨地皆可彈性靈活使用高效能光線追蹤渲染技術。

桌上型

採用 NVIDIA RTX 技術的桌上型工作站提供極致的渲染效能,而且可使用多張 GPU 擴充,最多支援 4 張 RTX PRO GPU,而且每張 GPU 具有 96 GB 的記憶體。

資料中心

利用搭載多張 GPU 的伺服器將效能提升至全新境界,為最高難度的專案實現光線追蹤渲染。

虛擬化

利用 NVIDIA RTX 虛擬工作站,讓任何系統化身為 NVIDIA RTX 加速的渲染解決方案。

NVIDIA 繪圖與神經渲染技術

探索 NVIDIA 光線追蹤工具與技術

運用 NVIDIA 最新的光線追蹤工具與技術,探索繪圖技術的未來。NVIDIA RTX 套件、DLSS、Omniverse、OptiX 與 Nsight 開發人員工具,開創即時的擬真視覺效果,讓創作與開發工作流程如虎添翼。

運用 NVIDIA DLSS 實現採用 AI 技術的極致速度與視覺效果

DLSS 是一套革命性的神經渲染技術,運用 AI 大幅提升 FPS、減少延遲,以及提升影像品質。DLSS 4 是最新的突破性技術,採用 NVIDIA RTX PRO Blackwell Generation GPU 與第五代 Tensor 核心,實現全新的多畫格生成功能,以及強化的光線重建與超���解析度。

NVIDIA RTX PRO 上 DLSS 支援的硬體

運用 RTX PRO GPU 實現極致的效能、回應速度與影像品質。

RTX Blackwell Generation RTX Ada Generation RTX Ampere Generation RTX Turing Generation
DLSS Multi Frame Generation <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> - - -
DLSS Frame Generation <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> - -
DLSS Ray Reconstruction <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span>
DLSS Super Resolution <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span>
Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span>

資源

運用高擬真度串流將擴增實境應用於建築、工程、營造和營運領域

瞭解 NVIDIA CloudXR 如何不受地點和裝置限制,為使用者呈現擬真度高的 XR 內容。

打造令人驚豔的 3D 設計,並加快上市速度

深入瞭解設計師如何運用 KeyShot 輕鬆即時為產品創作令人驚豔的逼真 3D 渲染效果。

打造自主數位人所面臨的挑戰

深入瞭解 Digital Domain 如何善用語音辨識、語音合成、表情合成與對話式 AI,即時渲染出有互動能力且栩栩如生的虛擬人類。

利用 RTX 支援的應用重新定義各產業

透過 RTX 加速功能,在支援的應用程式中更快速地建立擬真場景,包括利用 NVIDIA RT 核心實現即時光線追蹤,以及採用 NVIDIA Tensor 核心實現 AI 加速去雜訊。

Omniverse 平台支援 OpenUSD

利用 NVIDIA Omniverse 開發新一代物理 AI 驅動的應用程式

NVIDIA Omniverse™ 是結合 API、SDK 與服務的平台,可讓開發人員針對工業機器人使用案例,將 OpenUSD、NVIDIA RTX 渲染技術,以及生成式物理 AI 整合至現有的軟體工具和模擬工作流程。

NVIDIA 開發人員工具

NVIDIA OptiX

透過 NVIDIA OptiX API 將 GPU 的光線追蹤效能最佳化,這款 SDK 能夠讓光線追蹤應用導入可程式化交叉測試、光線生成和著色功能。

AI 加速去雜訊

開發人員整合 NVIDIA OptiX 5.0 後,便可利用 AI 去雜訊技術大幅加速渲染。

RTX 光線追蹤

採用 NVIDIA RTX 的光線追蹤技術,實現電影級畫質。

NVIDIA DLSS

利用 NVIDIA Tensor 核心的強大效能,大幅提升畫格率,並且生成接近或超越原生渲染的清晰效果。

尋找合作夥伴

Blender | Cycles

優勢

  • 利用 NVIDIA RTX 大幅加速 3D 模型視覺化與渲染時間
  • 利用 NVIDIA RT 核心實現硬體加速光線追蹤運算,加速效能。
  • 利用 RTX 加速的 AI 去雜訊技術,大幅縮短生成無雜訊視覺場景的時間

Enscape

優勢

  • 實現比以往更細膩準確的渲染效果,在高解析度下光線追蹤更多幾何物件
  • 利用 NVIDIA RT 核心啟用即時光線追蹤,呈現物理精準的陰影、反射、折射與全域照明效果
  • 輕鬆整合 GPU 加速效能,無需額外費心或更改工作流程
  • 透過 RTX 支援的 NVIDIA DLSS 技術,提升即時效能並提高畫格率

Luxion | KeyShot

優勢

  • 利用 GPU 加速的光線追蹤,以更逼真的視覺效果呈現建築內外部的 3D 模型
  • 採用 NVIDIA Tensor 核心的 AI 加速去雜訊技術,可在設計期間即時檢視逼真數位模型
  • 從 CPU 切換為 GPU,而且目前的工作流程完全不受影響
  • 將 KeyShot 模型以 USD 形式匯出至 NVIDIA Omniverse™,實現跨團隊與設計應用程式的即時 3D 協作
  • 利用 KeyVR 以真實比例探索模型,並在 VR 中進行互動式設計決策
  • 多項 GPU 加速功能,包括焦散渲染 (caustics rendering)、剖面材質、3D 繪圖和 NVIDIA PhysX®

Foundry | Modo

優勢

  • 利用 NVIDIA RTX 光線追蹤,為建築設計師提供建築模型的加速渲染、去雜訊處理,以及即時視覺化

Unity

優勢

  • 利用即時光線追蹤在內的先進著色技術,實現更快速的視覺化,以及更逼真的建築導覽體驗

Epic Games | Unreal Engine

優勢

  • 利用 NVIDIA RTX 光線追蹤技術,實現逼真的高解析度互動式渲染效果及沉浸式 VR 體驗
  • 利用 RTX 加速的 NVIDIA DLSS,大幅提升畫格率與整體效能,同時生成逼近或超越原生渲染的清晰畫格

Chaos Group | V-Ray GPU (Next .3)

優勢

  • 利用 NVIDIA RTX GPU 大幅加速渲染時間
  • 加速採用 AI 技術的工作負載,例如 AI 渲染與去雜訊處理

Adobe Dimension

優勢

  • 利用 RTX 加速光線追蹤,為創意專業人士和設計師提供即時逼真的 3D 渲染

Autodesk | VRED

優勢

  • RTX 加速功能包括即時光線追蹤、互動式渲染和 AI 去雜訊
  • 利用 EGX 專業視覺化平台,在大型 4K 電視牆觀看 VRED 場景,同時保有優異的影像品質或畫格率
  • 支援以可變速率著色技術,實現高效能 VR 工作流程
  • 適用於檢視區視覺化的互動式 OpenGL
  • 採用 NVIDIA RTX Virtual Workstation (vWS) 軟體的繪圖應用程式虛擬化

Blender | Cycles

優勢

  • 利用 NVIDIA RTX 大幅加速渲染時間
  • 利用 GPU 加速產品概念構想視覺化
  • 利用 NVIDIA RT 核心,提供硬體加速的光線追蹤運算,實現更快速的效能
  • 利用 RTX 加速的 AI 去雜訊技術,大幅縮短生成無雜訊視覺場景的時間

Dassault Systèmes | CATIA Live Rendering

優勢

  • 加速 3D 模型視覺化,進而提升產品設計速度。
  • 透過 NVIDIA RT 核心加速的 GPU 光線追蹤技術,體驗即時逼真的視覺化效果,加快決策速度。
  • 運用多重 GPU 配置在內的 NVIDIA RTX GPU 大幅提高渲染效能。

Dassault Systèmes | SOLIDWORKS Visualize

優勢

  • 透過採用 NVIDIA RT 核心的近乎即時光線追蹤技術,實現逼真的視覺化效果。
  • 透過搭載 NVIDIA Tensor 核心的 AI 加速去雜訊技術,加速消除渲染雜訊。
  • 從 CPU 無縫切換為 GPU,加速渲染。
  • 提升多重 GPU 部署的效能。
  • 透過 VR eDrawings Pro 和 SOLIDWORKS 360 VR 全景功能,動態查看及編輯專案。
  • 運用 NVIDIA PhysX® 針對一個場景中的多個項目執行物理模擬。

Luxion | KeyShot

優勢

  • 利用 GPU 加速的光線追蹤,以更逼真的視覺效果呈現建築內外部的 3D 模型。
  • 採用 NVIDIA Tensor 核心的 AI 加速去雜訊技術,支援將數位模型即時視覺化。
  • 從 CPU 切換為 GPU,而且目前的工作流程完全不受影響。

Foundry | Modo

優勢

  • 利用 NVIDIA RTX 光線追蹤技術,為設計師和工程師提供加速渲染技術、去雜訊技術,以及即時逼真的視覺化效果。

Siemens NX Ray Traced Studio

優勢

  • 加速 3D 模型視覺化,縮短產品設計時間。
  • 利用 GPU 加速即時光線追蹤的逼真視覺化效果,進而提升決策速度。
  • 升級為 NVIDIA RTX GPU,大幅提高渲染效能,包括多重 GPU 配置。

Unity

優勢

  • 體驗即時光線追蹤等先進著色技術,在各種環境加速產品視覺化,並製作更吸引人的數位原型圖。

Epic Games | Unreal Engine

優勢

  • 利用 NVIDIA RTX 的光線追蹤技術,即時渲染高解析度的逼真 3D 產品模型。
  • 利用數位原型打造無與倫比的沉浸式 VR 體驗。

Chaos Group | V-Ray GPU (Next .3)

優勢

  • 運用 Quadro RTX 以最高快 18 倍的渲染時間大幅提高生產力。
  • 運用 AI 和 NVIDIA Tensor 核心加速渲染去雜訊,讓模型選項加快迭代。

Autodesk | Arnold

優勢

  • Quadro RTX 的渲染速度比 CPU 快 17 倍。
  • 開啟 RTX,即可透過 RT 核心進行光線追蹤,並結合 Tensor 核心的 AI 加速去雜訊功能,享有專屬的 GPU 加速效能。
  • 在批次和最終畫面渲染中,體驗即時互動式渲染和大幅加速。
  • 從 CPU 渲染無縫切換為 GPU 渲染。

Blender | Cycles

優勢

  • 透過 RT 核心加速光線追蹤運算。
  • 取用強化 3D 動畫的豐富功能,例如採用 NVIDIA OptiX 的次表面散射和動態模糊。

Isotropix | Clarisse

優勢

  • 體驗互動式光線追蹤技術。
  • 即時建立、互動及顯示包含上千億個多邊形的製作場景。
  • 採用 CUDA® 的 GPU 加速光線追蹤,渲染速度更快。

Foundry | Modo

優勢

  • 為藝術家、設計師和工程師提供 NVIDIA RTX 光線追蹤技術驅動的加速渲染、去雜訊處理以及即時回饋。

OTOY | OctaneRender

優勢

  • 利用多重 GPU 支援實現 2 至 5 倍的效能。
  • 透過 RT 核心加速光線追蹤運算。
  • 利用 RTX 加速技術,更快速地渲染複雜場景。

Maxon | Redshift

優勢

  • 使用 OptiX AI 加速去雜訊功能,為互動式與最終畫面渲染提供 GPU 加速效能。
  • 相較於 CPU 渲染,渲染速度加快 10 至 50 倍。
  • 全面支援多項豐富功能,包括光線切換、彈性著色網路、動態模糊、任意輸出變數 (AOV)、深度輸出,以及分層 EXR 等。
  • 調整個別技術品質,在製作過程締造最佳的效能與品質平衡。

Unity

優勢

  • 運用即時光線追蹤在內的先進著色技術加快遊戲開發速度,並且締造更令人驚豔的視覺體驗。

Epic Games | Unreal Engine

優勢

  • 利用 OpenGL、DirectX 與 Vulkan 體驗加速的渲染過程。
  • 取用新一代虛擬製作工具和強化的即時光線追蹤技術,翻轉電影和電視的製作方式。
  • 利用 NVIDIA PhysX 和先進的著色器支援加速遊戲開發流程,並且獲得豐富的遊戲體驗。

Chaos Group | V-Ray GPU (Next .3)

優勢

  • 利用光線追蹤、自動曝光和 AI 去雜訊等新功能,加速 AI 工作負載和製作渲染。