The Académie des César is launching a new original video series titled “Spotlight On…”, with the ambition of shining a light on the technical crafts of filmmaking and revealing the full richness of these professions. In this episode dedicated to visual effects, Lise Fischer, VFX Supervisor at MPC Paris, and Cedric Fayolle share their perspective on a discipline that is both complex and fascinating, and an essential part of creating today’s films. Many thanks to the César Academy for the invitation and for this valuable initiative, which helps audiences better understand and recognize these often unseen skills that play such a decisive role in cinema. • Discover all the episodes of the “Spotlight On…” series here: https://lnkd.in/exPDVt8f #VFX #VFXSupervisor
Transcript
Quand un effet est r��ussi, en g��n��ral on voit pas o�� il est ! J'aimerais bien faire de la magie ce serait super mais je sais pas faire appara��tre un lapin comme ��a. Il me faut beaucoup de gens pour faire un lapin. VFX c'est c'est la contraction de Visual effect en anglais diff��renci��e des SFX qui sont les sp��cial effects qui sont des effets de plateau. Voil�� qui sont les effets sp��ciaux directs en plateau, la pluie, le vent, et cetera, et le feu et les visuels effects c'est ce qui s'en fait par ordinateur, donc en par contre ��a a donn�� VFX. Moi c'est le les c��urs de mon m��tier, c'est ��a hein, c'est vraiment de comprendre la vision du r��alisateur pour ensuite ��tre au plus proche. De son ambition et de la retranscrire au mieux apr��s en VFX. Et de et de faire le pont aussi de de d'arriver �� formuler moi, de communiquer ensuite cette vision l��. Avec des ��quipes derri��re on nous on lit tout le sc��nario et je note tout ce qui me semble potentiellement ��tre un effet. Si je vois il pleut des cordes, je vais quand m��me le noter et poser la question parce que ��a peut para��tre une expression mais si c'est je sais pas Michel Gondry il se peut que dans le film ils peuvent d��corder et des vrais cordes donc donc en fait je suis oblig�� de le noter pour en fait en gros on fait un sc��nario qui est un peu enfin une lecture un peu exhaustive de quitte �� se le faire jeter, mais aussi au au moins on est s��r qu'on a rien oubli�� quoi tout ��a ��a va faire appel �� plein de discussions en fin de compte, c'est avec ce qu'on appelle les. Discussion de pr��paration au tournage o�� tous les chefs de poste du film sont en g��n��ral r��unis autour d'une table. Parce que souvent un effet visuel, il implique pas uniquement le superviseur VFX mais il implique aussi le chef op��rateur, la d��coration et on va discuter de quelle est la part de justement de d��coration par exemple et o�� commence les effets visuels��? Et ensuite �� partir de l��, quand on va un peu d��limiter, quels sont les contours��? Des effets visuels��? On va se, on va chercher la meilleure. Option technique et artistique et ��conomique aussi. Pour r��aliser ses effets visuels donc il y a plusieurs choses. D��j�� il YA1 ��norme travail du du chef D��co qui qui est quand m��me un peu responsable de de la direction artistique de tout le film qui fait un ��norme boulot �� chaque fois. Moi je suis chanceux, j'ai eu des une documentation assez ��norme. Le r��alisateur qui en g��n��ral me donne une liste de films. A en il la donne pas, mais en en tout cas il parle de r��f��rence de films qui lui plaisent. Donc tout ��a on va chercher plus apr��s notre curiosit�� personnelle ou ou d��j�� moi ��a m'arrive aussi beaucoup de faire une sorte d'��tat de l'art de ce qui a d��j�� ��t�� fait dans les effets sp��ciaux. Autour de ce sujet-l�� donc ��a me permet aussi de voir par exemple quand j'avais fait 2 rouill��s d'os o�� j'avais d�� couper les jambes de Marion Cotillard, j'avais j'avais r��pertori�� tous les films o�� il y avait des amputations parce que c'est un travail que j'avais jamais fait et donc pour le coup je voulais savoir un petit peu de me renseigner. Et donc j'avais fait tout un ��tat de l'art de tous les films. Donc en en partant de de Forrest gump au jusqu'�� des derniers films o�� d'un seul coup c'��tait une cam��ra ��paule et c'��tait une fille qui s'��tait fait manger par le bras par un requin. Enfin bref. Et �� partir de l�� en fait je je d��termine moi les la m��thodologie qui va me permettre. Faire le film donc, et en disant Mais ��a ��a me pla��t, ��a, ��a me pla��t d'aller piocher dans tout ce qui a d��j�� ��t�� fait et de faire ma propre sauce quoi. Quand je vois le CE qui a ��t�� fait sur Forest Gump par exemple, je me dis c'est super mais on peut plus aujourd'hui proposer cette solution l�� parce que entre-temps la technologie a avanc��, donc c'est une r��f��rence parce que parce que c'est un film qui a marqu�� et que ce qu'ils ont fabriqu�� c'est g��nial. Donc il y a des id��es qui sont hyper bien parce que c'est pas forc��ment la technologie, c'est �� dire que par exemple ils ont trouv�� des matelas, ils ont-ils ont fabriqu�� des d��cors, et cetera. Et ��a j'en ai discut�� avec cette d��co en disant mais tiens, si tu par exemple quand tu allais dans son lit qu'elle se r��veille peut ��tre tu peux trouver. L�� moi j'ai effac�� les jambes dessous. Enfin voil��. Donc en fait on cherche plein de trucs, on y a jamais trouv�� une seule m��thode pour pour faire un trucage, y en a plein et et donc voil��, c'est trouver la selle qui nous pla��t et d'essayer de la moderniser avec les outils du jour. Voil��, dans le cadre de la montagne, effectivement les VFX viennent. Amplifier quelque part le corps de de Pierre qui est une main lumineuse. Donc ��a c'est 1 1 effet visuel qu'on peut retrouver dans pas mal de films hein. Dans le r��gne animal c'��tait aussi ��a, y avait le personnage de l'oiseau qui a ��t�� qui a ��t�� beaucoup fait en en SFX mais ensuite qui est amplifi�� en VFX. C'est le cas aussi dans le film Animal o�� c'est une proth��se de visage qui qu'il faut ensuite animer. Donner vie le principe c'est que nous on fait une ce qu'on appelle une photogramm��trie, donc c'est plus de 200 photos o�� on tourne autour de la com��dienne dans des conditions de lumi��re assez neutre. Ce qui permettent ensuite ces 200 photos de recr��er exactement le le visage avec la proth��se en 3D. Donc l��, sur le cas d'animal, c'��tait l'enjeu, c'��tait de pouvoir faire bouger l'��il parce qu'il ��tait fig�� dans la proth��se. C'��tait un faux ��il. Donc nous, il fallait qu'on retrouve l'organicit�� d'un d'un ��il avec ces mouvements gauche, droite au bas, la paupi��re qui se ferme, et cetera. Et puis il y avait aussi les cornes, les cornes qui devaient pousser dans la s��quence. Donc le masque avait effectivement des petites cornes, mais nous qu'on a d�� ensuite animer pour qu'elle pour qu'elle pousse et grandisse dans dans la s��quence. 2 mois par exemple, c'��tait ��a. Donc ��a fait partie des effets qu'on appelle invisibles. Et c'est un travail super qu'on avait fait avec la avec avec C��dric, avec la Piche et la la chef D��co Chlo��. En fait, on avait un dans le sc��nario, ces 2 personnages qui vivent dans dans le un immeuble moderne et un immeuble haussmannien, et ils vivent c��te �� c��te des mois de rep��rage. Impossible de trouver cette configuration l�� en fait. Et donc au bout d'un moment, la seule solution c'��tait de construire ce d��cor, en en tout cas ces 2 appartements et nous en en VFX de construire. Dessous, le toit et l'environnement du l'environnement ext��rieur, parce qu'ils sont cens��s en plus habiter au pied du au pied de Montmartre, et cetera donc, et l�� c'est g��nial ce qu'on se retrouve que en fait, on est la r��ponse pour que le film puisse exister dans les conditions dans lesquelles le r��alisateur, sans faire de concession sur le fait quoi, donc on on travaille avec la d��co, qui voil�� qui, qui qui qui r��fl��chit, jusqu'o�� elle construit, c'est quoi, le voil�� par rapport �� chaque sc��ne, et cetera, et nous on vient, on vient en compl��ment et on vient cr��dibiliser le l'espace donc, et d'un seul coup. 2 personnages qui vivent c��te �� c��te et ��a c'est super de pouvoir et c'est compl��tement invisible. Enfin personne ne se doute de de du de la chose, mais au final on respecte le sc��nario, on respecte l'envie de de C��dric. Enfin c'est super quoi. Des travail comme ��a c'est top. Le passage au num��rique a fait qu'effectivement il y a une plus grande d��mocratisation des effets visuels et qui n'��tait plus seulement r��serv��e aux gros films avec beaucoup d'argent, mais aussi aux petits films d'auteurs qui moi en tout cas. Sont un peu mon mon fer de lance. En tout cas, j'avais envie de d��fendre les auteurs et autrices. Fran��aises qui prennent des risques en termes de narration et en termes de voil�� d'effets visuels. Il y a eu 1 1 vrai retour aux genres aussi o�� on est sorti vraiment de du r��el pour aller un peu plus vers le film de genre. Et ��a c'est un c'est une belle chance de voir des auteurs comme ��a arriver. Et il y a aussi toute une g��n��ration de de r��alisateurs r��alisatrices qui qui est qui est n��e ou en tout cas qui a grandi avec des films, des films �� effet, qui a absolument plus peur de ��a. Et qui l'int��gre dans sa narration��? Et �� partir du moment o�� c'est int��gr�� dans la narration, Bah c'est fluide et c'est et c'est ��a s'int��gre naturellement dans le film Quoi. C'est une phrase historique qui disait qu'importe la r��alit��, tant que l'illusion est efficace, je trouve que c'est vraiment pour notre m��tier. ��a va tr��s bien ��a, des fois on fait la r��alit�� et c'est pas beau et donc on donc en fait on on travaille nous avec avec le sens artistique qu'on peut qu'on peut importer �� cr��er une r��alit��, une fausse r��alit�� ou en tout cas une r��alit�� jolie. Ouais, il y a effectivement ce que l'envie de d��part, et puis il y a l�� aussi o�� on o�� les effets visuels vont l'amener et des fois ��a se d��cale un petit peu et et pour le mieux. En en g��n��ral parce qu'y a tout un chemin cr��atif aussi qui am��ne �� aux r��sultats final. Et souvent ce ce chemin cr��atif fait que ��a d��cale un tout petit peu peut-��tre l'id��e de d��part, mais qui l'emm��ne plus loin et on va plus dans le d��tail sur certaines choses. Ou alors on d��cale un peu la r��alit�� justement au service de la narration du film. Et ��a c'est c'est ce qui est aussi hyper int��ressant dans dans la cr��ation des effets visuels. Ouais, quand l'effet est invisible, y a plein de fois o�� o�� on peut se dire tiens c'est hyper bien fait, on sait qu'y a un tour. Parce que on a, voil�� mais mais par contre on n'a pas forc��ment la m��thode quoi donc donc donc non non, on peut se surprendre et et se dire comment comment t'as fait comment��? Non non c'est ��a qui est chouette aussi, c'est qu'on se fait avoir o�� y a des endroits o�� je en plus. Voil�� quand on est si le film est bien au bout d'un moment on oublie aussi un peu, on on pense pas qu'�� la technique quoi, parce que sinon c'est un peu triste hein, donc �� moins que le film soit m'ennuie, moi je fais rarement attention aux effets visuels finalement quand je me laisse porter par le film et je suis pas dans l'analyse de ce que je suis en train de voir. Non, techniquement tr��s peu, on voit comme Matrix. Toutes les couches, ouais, c'est ��a Laura.To view or add a comment, sign in