Потужний рендеринг, максимальний охоплення

Потужний рендеринг, максимальний охоплення

Цю статтю з англійської мови перекладено автоматично, тож вона може містити неточності. Дізнатися більше
Подивитися оригінал

Завдяки останнім оновленням наш Універсальний Рендер-Пайплайн (URP) Now генерує більш реалістичне освітлення та якісну графіку, що допомагає розробникам масштабуватися на різних платформах і пристроях. Окрім новітньої версії Unity Editor, ви можете створювати, налаштовувати та масштабувати багату, продуктивну графіку для мобільних, ПК, VR та інших платформ.

Продовжуйте читати, щоб детально ознайомитися з нещодавно випущеною URP 3D-сценою зразків і перегляньте урок про створення шейдерів природи. Потім отримайте розширений гайд для тих, хто хоче перейти з інших конвеєрів на URP, і, нарешті, подивіться, як сучасні творці Unity використовують URP.

Нова епоха графіки: зануртеся у URP 3D-семпл

URP 3D Sample — анонсований у листопаді на Unite 2023 — містить чотири середовища, які дозволяють розробникам досліджувати, як найкраще використовувати найновіші функції URP, включно з Forward+ Rendering, Decals, Lens Flares, матеріалами для фізичного рендерингу, Shader Graph, Volumes та постобробкою.

Прочитайте історію.

Зміст статті

Як створити шейдери природи в Unity 2022 LTS

Shader Graph, редактор шейдерів на основі вузлів, може використовуватися з URP, HDRP та вбудованим Render Pipeline. У цьому технічному блозі розкажіть, як ви можете використати цей інструмент для створення природних елементів в Unity.

Прочитайте історію.

Зміст статті

Розширений посібник з переходу до URP

Ця безкоштовна електронна книга створена для досвідчених розробників Unity та технічних художників, щоб вони справді могли отримати користь від URP. Він містить глибокі базові знання про налаштування та функції, показує, як перенести ваші проєкти з вбудованого рендер-пайплайна до URP, і багато іншого.

Прочитайте історію.

Давайте будемо практичними: подивіться, як творці максимізують URP

Хочете дізнатися ще більше? Наш щомісячний інформаційний бюлетень Unity Blog охоплює найзахопливіші, найкреативніші та вражаючі розробки в технологіях реального часу 3D, включно з порадами, які допоможуть вам створювати та розвивати свої проєкти за допомогою наших інструментів — таких як URP. Зареєструйтеся сьогодні.

Sincerely seeking the source code of a multiplayer online mobile game for learning and exchange purposes. Our budget is between 50,000and100,000 USD, and prices are negotiable. Interested parties, please reach out to me for further discussion. Transactions can be arranged at your convenience.

Mariusz Komorowski

Lionbridge Games341 послідовник

1 рік

Thanks for the article Unity :)

Emil Kjellner

Vattenfall Services Nordic AB184 послідовники

2 роки

This scene brings me back to 007 Nightfire and the enemy voice acting in that level.

Azizakhon Haydarova

Leiden University325 послідовників

2 роки

#myhostcompany 🙌🏻👍🏻

Hossen Mohammad Khan

SKIDOS893 послідовники

2 роки

Only thing missing in URP is volumetric fog and lighting rays. If this can be added, then we will no longer needed to switch to HDRP.

Щоб переглянути або залишити коментар, виконайте вхід

Інші статті Unity

Інші також переглядали