Renderização poderosa, alcance máximo
Graças às atualizações mais recentes, nosso Pipeline de Renderização Universal (URP) agora gera iluminação mais realista e visuais de alta qualidade que ajudam os desenvolvedores a escalar em várias plataformas e dispositivos. Juntamente com a versão mais recente do Unity Editor, você pode criar, personalizar e dimensionar gráficos ricos e de alto desempenho para dispositivos móveis, PC, VR e muito mais.
Continue lendo para obter uma visão detalhada da cena de amostra 3D URP lançada recentemente e confira um tutorial sobre como fazer shaders da natureza. Em seguida, coloque as mãos em um guia avançado para quem deseja migrar de outros pipelines para o URP e, por fim, dê uma olhada em como os criadores atuais do Unity estão usando o URP.
Uma nova era de gráficos: Mergulhe no URP 3D Sample
O URP 3D Sample – anunciado em novembro no Unite 2023 – apresenta quatro ambientes que permitem aos desenvolvedores explorar a melhor forma de usar os recursos mais recentes do URP, incluindo Forward + Rendering, Decalques, Lens Flares, materiais de renderização baseados em física, Shader Graph, Volumes e pós-processamento.
Como fazer shaders da natureza no Unity 2022 LTS
O Shader Graph, um editor de sombreamento baseado em nó, pode ser usado com URP, HDRP e o Pipeline de Renderização Integrado. Nesta postagem técnica do blog, explore como você pode usar a ferramenta para desenvolver elementos naturais no Unity.
Um guia avançado para mudar para URP
Este e-book gratuito foi desenvolvido para desenvolvedores experientes e artistas técnicos do Unity para realmente se beneficiarem do URP. Ele contém profundo conhecimento básico sobre suas configurações e recursos, mostra como mover seus projetos do pipeline de renderização integrado para o URP e muito mais.
Vamos ser práticos: veja como os criadores maximizam o URP
- Por dentro do lançamento multiplataforma holístico da Everguild – Descubra como a pequena equipe da Everguild trabalhou para criar uma experiência perfeita para Warhammer 40.000: Forja de Dobra jogadores usando URP e outras soluções. (Em seguida, confira o blog convidado da equipe.)
- 12 receitas para efeitos visuais populares usando URP – Este livro de receitas fornece receitas para efeitos visuais populares que podem ser aplicados a uma ampla variedade de jogos, estilos de arte e plataformas, apresentando exemplos reais e práticos.
- Projetando um espaço mais profundo: efeitos visuais em Crying Suns da Alt Shift – Christopher Sauveur, programador líder da Alt Shift, explica como ele se iluminou Sóis chorões' mundo corajoso e do espaço profundo, e fornece dicas e recursos de renderização que você pode aplicar aos seus próprios projetos.
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Thanks for the article Unity :)
This scene brings me back to 007 Nightfire and the enemy voice acting in that level.
#myhostcompany 🙌🏻👍🏻
Only thing missing in URP is volumetric fog and lighting rays. If this can be added, then we will no longer needed to switch to HDRP.