コース: Nuke 10 基本講座
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ロトシェープの作成
このレッスンでは Roto シェイプの 作成についてお話ししたいと思います。 まず Roto ノードを 出してみましょう。 Roto ノードはこちらの Draw タブから 一番上にあります Roto を またはショートカット O ですね。 選びます。 そして Viewer を こちらの Roto に つなげて見てみましょう。 この Viewer の左側に メニューがでてくるんですけど これが Roto のメニューになります。 この状態で Roto が 出した時点で もう既に Roto が描けるようになってます。 何もメニューを選ばなくても 直接画面上をこの様に 描けるようになってます。 そして終わったら Return を押します。 こんな感じですね。 そしてこちらの3番目にあります こちらにあります、 これが Roto の形、種類ですね。 シェイプの種類と思ってください。 選べるようになります。 こちらの2番目にあります、 Casped Bezier こちらは コントロールポイントがでずに ただのポイントとしてシェイプがでます。 Return で閉じます。 このコントロールポイントというのは こちらのことになります。 これがない状態 この状態ででてきます。 そして B-Spline B-Spline はこんな感じで でてきます。 Return この様に、この色んな形の シェイプが用意されています。 それに合ったものを使うんですけど 一番オーソドックスによく使うのが この Bezier ですね。 こちらの Bezier を主流として Roto を作ることが多くなります。 続きまして Roto を追加をすると、こちらの Roto リストがあるんですけど ここにどんどんと 追加されるようになります。 追加した Roto を選ぶと こちらに反映して 選択されるようになります。 この Roto リストは 勿論選んだリストを消したり、 そして追加する時は こちらの Viewer 画面で Roto を追加する その繰り返しになります。 こちらにあります+が、 +ボタンがあるんですけど、これは フォルダになります。 これでグループ化 そういう風にまとめることもできます。 こういう感じですね。 そして次に こちらでもう一度 Bezier を作って このコントロールポイント…
エクササイズファイルを使って実践してみましょう。
インストラクターがコースで使用しているファイルはダウンロードできます。見て、聞いて、練習することで、理解度を深めることができます。