コース: Maya 2015 基本講座:ダイナミクス

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パーティクル単位でのアトリビュート

パーティクル単位でのアトリビュート - Mayaのチュートリアル

コース: Maya 2015 基本講座:ダイナミクス

パーティクル単位でのアトリビュート

このレッスンでは 別々の値を個々のパーティクルの アトリビュートに設定できる パーティクル単体での アトリビュートの解説をします パーティクルには パーティクルオブジェクト 全体のアトリビュートである オブジェクト単位の アトリビュートと 個々のパーティクルの アトリビュートである パーティクル単位の アトリビュートがあります パーティクルを選びまして このボタンを押しますと 「アトリビュートエディタ」が開きます 「particleShape1」のタグを 開いてください 例えば このパーティクルに色を付けたい場合 この「ダイナミックアトリビュート」の 「カラー」というボタンを押すと このようなウィンドウが出ます このカラーを付けるときに オブジェクト単位の アトリビュートなのか パーティクル単位の アトリビュートなのかを選択できます オブジェクト単位の アトリビュートにしますと このアトリビュートは このパーティクル全体に付きます 「アトリビュートの追加」をしますと 「レンダーアトリビュート」の 「現在のレンダータイプ」の下に 「カラー赤」「緑」「青」と出ます 例えばこのパーティクルを 青くしたい場合 「カラー青」を「1」にします 青のパーティクルに変わります そしてこれは パーティクル全体のアトリビュートなので すべてのパーティクルが この青の色になります 「緑」をまた「1」にしますと ちょうど青と緑の中間の 色になります これがオブジェクト全体の アトリビュートです もう一度この 「カラー」のボタンを押しまして 「パーティクル単位のアトリビュート」 というのを追加します 「アトリビュートの追加」を押します するとこの 「パーティクル単位アトリビュート」という 項目の下に「RGB PP」という 新しいアトリビュートができます この「RGB PP」の横のこの四角 これを左マウスで1回クリックして 右マウス押し込みながら 「ランプの作成」を選びます すると「ランプ」というものが この「RGB PP」に付加されます これもう一回右マウス押し込みながら 「ランプの編集」というのが1番上にあるので これを選んでください これが「ランプ」というもので 左から右に ここが1番パーティクルの若い時 こちらがパーティクルの1番 パーティクルが 死んでしまう前の状態となります…

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