コース: 3ds Max 2019 基本講座
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周囲光を調整する
このレッスンでは、 周囲光の調整について解説します。 周囲光は、このシーン全体を ライティングする 最もベースとなる光のことです。 例えば、今このシーンの中には このスカイライトとスポットライト、 2つのライトを使って ライティングを行っています。 レンダリングすると、 このような状態になっています。 しかし、例えば この陰影の部分であったりとか このような少し暗くなっているような部分を もう少し明るくしたいというようなときには ライトそれぞれの設定を変えて 試していくと 非常に手間がかかります。 そのようなときには 周囲光を調整して 光の状態を 全体的に調整することができます。 周囲光を調整するには まず[レンダリング]メニューの [環境]を開いてあげて [グローバル照明]の中にある この[周囲光]の色を調整していきます。 例えば、このカラーを開いてあげて 少しグレーにして 全体的に明るくしてみます。 [OK]します。 この状態でレンダリングしてみます。 すると、このように陰影の部分が 明るくなって 全体的に明るくなります。 このシャドウで落ちている 影の部分についても明るくなります。 このように、シーン全体の明るさを 変えたいというようなときには この周囲光の色を明るくしていくと 全体のライティングも明るくなっていきます。 この周囲光に 例えば色をつけることもできるので 例えばこのような水色に設定してあげて レンダリングすると このように全体が 青みのかかったライティングになって この陰影の部分も影が青くなっていきます。 それなので海の中のように 青い光が乱反射しているような 空間を設定することもできます。 このレッスンでは、 周囲光の調整について解説しました。
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