コース: 3ds Max 2019 基本講座

ターボスムーズで角を和らげる - 3ds Maxのチュートリアル

コース: 3ds Max 2019 基本講座

ターボスムーズで角を和らげる

このレッスンでは、 ターボスムーズ モディファイヤを使用して 形状を滑らかにする方法を解説します。 ターボスムーズは メッシュスムーズに非常に似ていて 粗いセグメントを再分割して 滑らかな局面にしていきます。 例えば、オブジェクトを選択して [修正]パネルの [モディファイヤ]リストから [ターボスムーズ]を選択します。 すると、このように セグメントが分割され 滑らかな曲面に仕上げることができます。 この分割数も [ターボスムーズ]のプロパティにある [反復]の値を上げることで さらに細かく分割することができます。 メッシュスムーズと違うのは ターボスムーズは単純に セグメントを再分割して 曲面を滑らかにしているだけなので 非常に処理が軽くなっています。 ただし、メッシュスムーズのように ポイントを操作して 後から曲面の形状を修正したり といったことはできません。 それなので、オブジェクトを作成した 最後にこのターボスムーズをかけて 滑らかにして仕上げていくという方法で 使うことが多いです。 このレッスンでは、 ターボスムーズを使用して 形状を滑らかにする方法を解説しました。

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