Rendering yang kuat, jangkauan maksimum

Rendering yang kuat, jangkauan maksimum

Berkat peningkatan terbaru, Universal Render Pipeline kami (URP) sekarang menghasilkan pencahayaan yang lebih realistis dan visual berkualitas lebih tinggi yang membantu pengembang menskalakan di berbagai platform dan perangkat. Bersama dengan versi terbaru Unity Editor, Anda dapat membuat, menyesuaikan, dan menskalakan grafik yang kaya dan berperforma untuk seluler, PC, VR, dan banyak lagi.

Lanjutkan membaca untuk melihat secara mendalam adegan Sampel 3D URP yang baru-baru ini dirilis, dan lihat tutorial tentang cara membuat shader alam. Kemudian, dapatkan panduan lanjutan untuk siapa saja yang ingin beralih dari pipeline lain ke URP dan, terakhir, lihat bagaimana pembuat Unity saat ini menggunakan URP.

Era baru grafis: Selami Sampel 3D URP

Sampel 3D URP – diumumkan pada bulan November di Unite 2023 – menampilkan empat lingkungan yang memungkinkan pengembang mengeksplorasi cara terbaik menggunakan fitur URP terbaru, termasuk Forward+ Rendering, Decals, Lens Flares, Material Rendering Berbasis Fisik, Shader Graph, Volume, dan pasca-pemrosesan.

Baca ceritanya.

Isi artikel

Cara membuat shader alam di Unity 2022 LTS

Shader Graph, editor shader berbasis node, dapat digunakan dengan URP, HDRP, dan Built-In Render Pipeline. Dalam posting blog teknis ini, jelajahi bagaimana Anda dapat menggunakan alat ini untuk mengembangkan elemen alami di Unity.

Baca ceritanya.

Isi artikel

Panduan lanjutan untuk pindah ke URP

E-book gratis ini dirancang untuk pengembang Unity berpengalaman dan seniman teknis untuk benar-benar mendapatkan manfaat dari URP. Ini berisi pengetahuan dasar yang mendalam tentang pengaturan dan fiturnya, menunjukkan kepada Anda cara memindahkan proyek Anda dari Built-in Render Pipeline ke URP, dan banyak lagi.

Baca ceritanya.

Mari kita praktis: Lihat cara kreator memaksimalkan URP

Ingin belajar lebih banyak lagi? Buletin Unity Blog bulanan kami mencakup perkembangan paling menarik, imajinatif, dan menakjubkan dalam teknologi 3D real-time, termasuk tips untuk membantu Anda membuat dan mengembangkan proyek menggunakan alat kami – seperti URP. Daftar hari ini.

Sincerely seeking the source code of a multiplayer online mobile game for learning and exchange purposes. Our budget is between 50,000and100,000 USD, and prices are negotiable. Interested parties, please reach out to me for further discussion. Transactions can be arranged at your convenience.

Suka
Balas

Thanks for the article Unity :)

Suka
Balas

This scene brings me back to 007 Nightfire and the enemy voice acting in that level.

Suka
Balas

#myhostcompany 🙌🏻👍🏻

Suka
Balas

Only thing missing in URP is volumetric fog and lighting rays. If this can be added, then we will no longer needed to switch to HDRP.

Untuk melihat atau menambahkan komentar, silakan login

Artikel lain dari Unity

Orang lain juga melihat