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Modéliser les bras - Tutoriel 3ds Max
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Modéliser les bras
Dans cette étape de la Modélisation, Dans cette étape de la Modélisation, nous allons voir ensemble comment modéliser les bras. nous allons voir ensemble comment modéliser les bras. J'ai préparé une Section octogonale du bras. J'ai préparé une Section octogonale du bras. Ici, j'ai quatre polygones et à l'extérieur, j'ai huit arêtes. Ici, j'ai quatre polygones et à l'extérieur, j'ai huit arêtes. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 et 8. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 et 8. Pour sélectionner les polygones, je me mets en Mode Pour sélectionner les polygones, je me mets en Mode Polygone sélectionne ces quatre polygones ici. Polygone sélectionne ces quatre polygones ici. Je vais faire une Insertion donc Bouton droit de la souris, Je vais faire une Insertion donc Bouton droit de la souris, puis, Insertion Je réduis la taille puis, puis, Insertion Je réduis la taille puis, je vais aplatir cette sélection je vais aplatir cette sélection sur X. Dans Rendre planaire, dans Editer géométrie, sur X…
Table des matières
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Préparer la modélisation du personnage4 m 7 s
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Modéliser le torse4 m 26 s
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Modéliser les bras4 m 34 s
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Dessiner les mains3 m 17 s
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Créer les jambes4 m 12 s
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Modéliser la tête4 m 50 s
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Créer les articulations4 m 17 s
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Finaliser le personnage3 m 1 s
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Découvrir le making of du personnage cartoon12 m 5 s
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(Verrouillé)
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