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Figs

Figs

Services de design

Paris, Île-de-France 249 abonnés

User Experience & User Interface design. Paris | Tokyo

À propos

Figs is a digital design workshop specialized in the design of user experience and the bespoke user interfaces conception. The workshop conceives interactive digital objects for web services, travelers information, video games, applications or museography, upon varied mediums such as tablets, laptops, specialized mobile terminals, game consoles... Architects of digital technology, Figs embodies the values which support Art professions: culture, craftsmanshift, ability to listen, bespoke realization. From this perspective, the workshop aims to preserve state-of-the-art realization by constantly looking for innovation whether it is in the practices or in the techniques of implementation. The innovation takes place when a novelty, an invention or a significant improvement, enters the practices, that is why we attempt to design pleasant objects, in both meanings of the word: objects which address respectfully their users, and objects we can enjoy using. Convinced that a design approach always generates some value when it is introduced beforehand, our designers identify and take into account the stakes and the objectives of our customers, as well as the practices linked to these problematics. The workshop includes his customers in all the steps of the design process according to their level of implication, from collaboration to the co-conception.

Site web
http://www.figs-lab.com/en
Secteur
Services de design
Taille de l’entreprise
2-10 employés
Siège social
Paris, Île-de-France
Type
Société indépendante
Fondée en
2011
Domaines
User interface, User experience, Digital design et interaction design

Lieux

Employés chez Figs

Nouvelles

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    249  abonnés

    Figs will be joining the French delegation at Nordic Game in Malmö this year. Our CEO Olivier Cornet will be there throughout the event to meet studios, publishers and partners from across the industry. See you there !

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    6 125  abonnés

    🎮 Meet the French delegation at Nordic Game 2026! Institut français de Suède, Capital Games and Business France Nordics are delighted to present the French delegation of game studios and service providers attending Nordic Game 2026 in Malmö, from May 26 to 29, as part of the Games Made in Satellites initiative. Bringing together both emerging and established studios, as well as key service providers, the delegation will connect with Nordic and international partners through B2B meetings, networking events and pitch sessions. Designed to foster international collaboration and support export opportunities, the program offers participants a tailored experience at the heart of one of Europe’s leading game industry events. Supported by the French Ministry for Europe and Foreign Affairs (Ministère des Affaires étrangères français) and Institut français, this initiative reflects France’s commitment to promoting the global reach of its cultural and creative industries. 👏 Congratulations to the selected participants: Gamevestor FR, Spill Studio, Play in Lab, FIGS Lab, Kalank Games, Hectiq, ALAMBIK STUDIO, SciFunGames, Littlefield Studio, Irregular Shapes | City Tales. 📄 Discover more about the delegation in the presentation below.

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    249  abonnés

    Ce week-end, Le Rado présentera Appulse lors de Games Made in France.  Figs a accompagné l’équipe sur la refonte de l’interface de ce Pinball Shooter Roguelite ces derniers mois. Impatients de voir le jeu en live dimanche ! ☄️

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    373  abonnés

    Bonjour tout le monde ! Nous sommes très heureux de vous annoncer que nous participons cette année à Games Made in France 🔥 Venez nous voir discuter d'Appulse avec DamDamLive et Mister MV en direct de sa chaine twitch le dimanche 26/04 à 22h15 👉 https://lnkd.in/dE5T-x2 N'hésitez pas à aller voir dès ce soir à 18H00 pour le lancement de l'évènement, de nombreux jeux français vraiment cool y seront présentés. Ce sera aussi l'occasion de découvrir les améliorations que nous avons apporté au jeu ces derniers mois ✨

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    249  abonnés

    Un plaisir de collaborer avec From the French 🇫🇷 | One Touch ⚽️📱 sur l’adaptation de l’expérience du match au mobile.  Les cartes en sont une composante clé, hâte de voir l’ensemble prendre vie en jeu !

    Let’s build a card. 🃏⚽️ (et peut-être même… un peu plus que ça) Derrière chaque carte, il y a une réflexion sur la manière dont un joueur va la lire, la comprendre, et l’utiliser en une fraction de seconde. Hiérarchie de l’information. Clarté des éléments. Rythme visuel. Chaque détail est pensé pour servir le jeu. Mais une carte, ce n’est pas que de la structure. C’est aussi quelque chose de plus difficile à définir. Un mélange de souvenirs, d’inspirations, de sensations. L’âme d’enfant, d’adolescent, puis d’adulte, qui a grandi avec les cartes à jouer et à collectionner. Avec leurs partis pris. Leurs surprises. Parfois brillantes… parfois discutables 🙃 Et comme un certain Yûgi, on croit aussi à “l’âme des cartes”. Cette âme, elle passe par l’illustration, le nom, la direction artistique… Mais surtout par sa capacité à servir le jeu. Parce qu’une belle carte qui ne fonctionne pas en jeu… ne sert à rien. Alors on construit. On découpe chaque élément. On assemble par couches. On teste des dizaines de versions. On enlève. On simplifie. On recommence 🔁 Encore. Jusqu’à atteindre un équilibre où le design disparaît au profit de l’expérience. Ce travail, on ne l’a pas fait seuls. On l’a construit avec l’artiste Yoann (Düne) MADEC, dont le travail mêle composition, lumière et narration visuelle, et qui donne une vraie identité aux cartes. Et avec le studio FIGS Lab, qui nous accompagne pour structurer, simplifier et rendre chaque interaction évidente. Ce que vous voyez aujourd’hui, ce n’est pas juste un design. C’est le résultat d’un travail collectif, précis et exigeant. Toujours au service du jeu 🎯 👉 Swipe pour construire une carte avec nous.

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    Solasta II est enfin disponible en Early Access ! Nous avons eu le plaisir et l’honneur de collaborer avec Tactical Adventures sur les interfaces du jeu et leur intégration dans le moteur. C’est l’occasion de partager la conférence d'Olivier Cornet — co-fondateur de Figs — donnée au GameCamp 2025, dans laquelle il revient sur notre travail d’intégration UI sur ce projet. 🎥 Figma vers Unreal : implémenter des Interfaces Utilisateurs fidèles et optimisées | GCF 2025 : https://lnkd.in/dSy439xF --- Solasta 2 is now available in Early Access! We had the pleasure and privilege of collaborating with Tactical Adventures on the game’s interfaces and their integration in the engine. An opportunity for us to share Olivier Cornet’s talk at GameCamp 2025, where he reflects on our UI integration work on the project. 🎥 Figma to Unreal: Implementing faithful and optimized User Interfaces | GCF 2025: https://lnkd.in/dSy439xF #GameUI #GameUX #GameDevelopment #Solasta2 #UnrealEngine

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    Figs sera présent au Gamecamp cette année ! on est ravis, et on partagera ce qu'on a appris en intégration UI sur Unreal lors d'une conférence ! https://lnkd.in/eJZ7JEvu

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    5 601  abonnés

    ANNONCE SPEAKERS #8 🎙️ Voici de nouveaux speakers qui seront présent·e·s au #GameCamp : • Vincent PERCEVAULT de G4F PROD : “Meilleures pratiques pour le Mixage et le QA Audio de vos projets" • Olivier Cornet de Figs : “Figma vers Unreal : implémenter des Interfaces Utilisateurs fidèles et optimisées" • Jennifer LUFAU ⚔, freelance, & Farhanaz Kassee-Elahee aka Joy de PURPLE MEADOWS STUDIO : “Représenter sans stéréotyper : le guide du Chara Design authentique" • Dorian Signargout, indépendant : “Froggy's Battle, Minami Lane, Kabuto Park, ou pourquoi et comment faire des petits jeux" Plus d’infos sur les speakers :  ➡️ https://lnkd.in/e8_a3VpM 

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