এই পৃষ্ঠার বাকি অংশে বর্ণিত ধাপগুলি সম্পূর্ণ করুন এবং প্রায় পাঁচ মিনিটের মধ্যে আপনার কাছে একটি সাধারণ Go কমান্ড-লাইন অ্যাপ্লিকেশন থাকবে যা YouTube Data API-তে অনুরোধ করে।
এই গাইডে ব্যবহার করা স্যাম্পেল কোড GoogleDevelopers YouTube চ্যানেলের জন্যchannel রিসোর্স
উদ্ধার করে এবং সেই রিসোর্স থেকে কিছু প্রাথমিক তথ্য
প্রিন্ট করে।
পূর্বশর্ত
এই কুই��স্টার্ট রান করতে, আপনার এগুলি প্রয়োজন:
- Go, লেটেস্ট ভার্সন সাজেস্ট করা হয়েছে।
- Git, লেটেস্ট ভার্সন ব্যবহার করার জন্য সাজেস্ট করা হয়।
- ইন্টারনেট ও ওয়েব ব্রাউজারে অ্যাক্সেস।
- Google অ্যাকাউন্ট।
ধাপ ১: YouTube Data API চালু করা
-
Google Developers Console-এ প্রোজেক্ট তৈরি বা বেছে নিতে এবং অটোমেটিক API চালু করতে এই উইজার্ড ব্যবহার করুন। চালিয়ে যান বিকল্পে ক্লিক করুন, তারপর ক্রেডেনশিয়ালে যান।
-
ক্রেডেনশিয়াল তৈরি করুন পৃষ্ঠায়, বাতিল করুন বোতামে ক্লিক করুন।
-
পৃষ্ঠার সবচেয়ে উপরে, OAuth-এর সম্মতি স্ক্রিন ট্যাব বেছে নিন। একটি ইমেল আইডি বেছে নিন, আগে থেকে সেট করা না থাকলে প্রোডাক্টের নাম লিখুন এবং সেভ করুন বোতামে ক্লিক করুন।
-
ক্রেডেনশিয়াল ট্যাব বেছে নিন, ক্রেডেনশিয়াল তৈরি করুন বোতামে ক্লিক করুন এবং OAuth ক্লায়েন্ট আইডি বেছে নিন।
-
অ্যাপ্লিকেশনের ধরন অন্যান্য বেছে নিন, নাম লিখুন "YouTube Data API Quickstart" এবং তৈরি করুন বোতামে ক্লিক করুন।
-
ফলাফল সংক্রান্ত ডায়ালগ বাতিল করতে ঠিক আছে বিকল্পে ক্লিক করুন।
-
ক্লায়েন্ট আইডির ডানদিকে (JSON ডাউনলোড করুন) বোতামে ক্লিক করুন।
-
ডাউনলোড করা ফাইলটি আপনার ওয়ার্কিং ডিরেক্টরিতে সরিয়ে নিয়ে সেটির নাম পরিবর্তন করুন
client_secret.json।
ধাপ ২: ওয়ার্কস্পেস প্রস্তুত করা
- আপনার ওয়ার্কিং ডিরেক্টরিতে
GOPATHএনভায়রনমেন্ট ভেরিয়েবল সেট করুন। - এই কমান্ডগুলি ব্যবহার করে YouTube Data API Go ক্লায়েন্ট লাইব্রেরি এবং OAuth2 প্যাকেজ পান:
go get -u google.golang.org/api/youtube/v3go get -u golang.org/x/oauth2/...
ধাপ ৩: স্যাম্পেল সেট-আপ করা
আপনার ওয়ার্কিং ডিরেক্টরিতে quickstart.go নামে একটি ফাইল তৈরি করুন এবং
নিচের কোডটি কপি করুন:
// Sample Go code for user authorization package main import ( "encoding/json" "fmt" "log" "io/ioutil" "net/http" "net/url" "os" "os/user" "path/filepath" "golang.org/x/net/context" "golang.org/x/oauth2" "golang.org/x/oauth2/google" "google.golang.org/api/youtube/v3" ) const missingClientSecretsMessage = ` Please configure OAuth 2.0 ` // getClient uses a Context and Config to retrieve a Token // then generate a Client. It returns the generated Client. func getClient(ctx context.Context, config *oauth2.Config) *http.Client { cacheFile, err := tokenCacheFile() if err != nil { log.Fatalf("Unable to get path to cached credential file. %v", err) } tok, err := tokenFromFile(cacheFile) if err != nil { tok = getTokenFromWeb(config) saveToken(cacheFile, tok) } return config.Client(ctx, tok) } // getTokenFromWeb uses Config to request a Token. // It returns the retrieved Token. func getTokenFromWeb(config *oauth2.Config) *oauth2.Token { authURL := config.AuthCodeURL("state-token", oauth2.AccessTypeOffline) fmt.Printf("Go to the following link in your browser then type the "+ "authorization code: \n%v\n", authURL) var code string if _, err := fmt.Scan(&code); err != nil { log.Fatalf("Unable to read authorization code %v", err) } tok, err := config.Exchange(oauth2.NoContext, code) if err != nil { log.Fatalf("Unable to retrieve token from web %v", err) } return tok } // tokenCacheFile generates credential file path/filename. // It returns the generated credential path/filename. func tokenCacheFile() (string, error) { usr, err := user.Current() if err != nil { return "", err } tokenCacheDir := filepath.Join(usr.HomeDir, ".credentials") os.MkdirAll(tokenCacheDir, 0700) return filepath.Join(tokenCacheDir, url.QueryEscape("youtube-go-quickstart.json")), err } // tokenFromFile retrieves a Token from a given file path. // It returns the retrieved Token and any read error encountered. func tokenFromFile(file string) (*oauth2.Token, error) { f, err := os.Open(file) if err != nil { return nil, err } t := &oauth2.Token{} err = json.NewDecoder(f).Decode(t) defer f.Close() return t, err } // saveToken uses a file path to create a file and store the // token in it. func saveToken(file string, token *oauth2.Token) { fmt.Printf("Saving credential file to: %s\n", file) f, err := os.OpenFile(file, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0600) if err != nil { log.Fatalf("Unable to cache oauth token: %v", err) } defer f.Close() json.NewEncoder(f).Encode(token) } func handleError(err error, message string) { if message == "" { message = "Error making API call" } if err != nil { log.Fatalf(message + ": %v", err.Error()) } } func channelsListByUsername(service *youtube.Service, part string, forUsername string) { call := service.Channels.List(part) call = call.ForUsername(forUsername) response, err := call.Do() handleError(err, "") fmt.Println(fmt.Sprintf("This channel's ID is %s. Its title is '%s', " + "and it has %d views.", response.Items[0].Id, response.Items[0].Snippet.Title, response.Items[0].Statistics.ViewCount)) } func main() { ctx := context.Background() b, err := ioutil.ReadFile("client_secret.json") if err != nil { log.Fatalf("Unable to read client secret file: %v", err) } // If modifying these scopes, delete your previously saved credentials // at ~/.credentials/youtube-go-quickstart.json config, err := google.ConfigFromJSON(b, youtube.YoutubeReadonlyScope) if err != nil { log.Fatalf("Unable to parse client secret file to config: %v", err) } client := getClient(ctx, config) service, err := youtube.New(client) handleError(err, "Error creating YouTube client") channelsListByUsername(service, "snippet,contentDetails,statistics", "GoogleDevelopers") }
ধাপ ৪: স্যাম্পেল রান করানো
আপনার ওয়ার্কিং ডিরেক্টরি থেকে নিম্নলিখিত কমান্ড ব্যবহার করে স্যাম্পেল তৈরি ও রান করুন:
go run quickstart.go
আপনি প্রথমবার স্যাম্পেল রান করলে, এটি আপনাকে অ্যাক্সেস অনুমোদন করার জন্য প্রম্পট করবে:
আপনার ওয়েব ব্রাউজারে দেওয়া URL-এ যান।
আপনি আগে থেকে Google অ্যাকাউন্টে লগ-ইন করে না থাকলে, আপনাকে লগ-ইন করার জন্য প্রম্পট করা হবে। আপনি একাধিক Google অ্যাকাউন্টে লগ-ইন করে থাকলে, অনুমোদনের জন্য আপনাকে একটি অ্যাকাউন্ট বেছে নিতে বলা হবে।
- সম্মতি জানান বোতামে ক্লিক করুন।
- আপনাকে যে কোড দেওয়া হয়েছে সেটি কপি করে কমান্ড-লাইন প্রম্পটে পেস্ট করুন এবং Enter প্রেস করুন।
নোট
- অনুমোদন সংক্রান্ত তথ্য ফাইল সিস্টেমে সেভ করা থাকে, তাই পরবর্তী এক্সিকিউশনের জন্য অনুমোদনের প্রম্পট দেখানো হবে না।
- এই উদাহরণের অনুমোদন ফ্লোটি কমান্ড-লাইন অ্যাপ্লিকেশনের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। ওয়েব অ্যাপ্লিকেশনে কীভাবে অনুমোদন করতে হয় সেই বিষয়ে তথ্য পেতে, ওয়েব সার্ভার অ্যাপ্লিকেশনের জন্য OAuth 2.0 ব্যবহার করা দেখুন।