Android XR 기기 유형 이해하기

Android XR은 다양한 XR 기기를 지원하는 플랫폼입니다. 각 유형의 XR 기기에는 몰입형 환경과 증강 환경을 지원할 수 있는 다양한 기능이 있습니다.

XR 헤드셋

XR 헤드셋의 스타일화된 그림

XR 헤드셋은 고해상도 카메라를 사용하여 실제 세계를 캡처하고 헤드셋 내부의 디스플레이로 스트리밍합니다.

  • 시각 효과: 디스플레이가 불투명하므로 "진정한 검은색"을 렌더링하고 실제 세계를 완전히 가릴 수 있습니다. 이를 통해 실제 환경이 완전히 대체되는 완전한 가상 몰입(VR)이 가능합니다.
  • 시야: 헤드셋은 일반적으로 넓은 시야 (110° 이상)를 제공하므로 몰입형 주변부 채우기 인터페이스가 가능합니다.
  • 입력: 기본 입력에는 핸드 트래킹, 눈 추적, 선택적 6DoF 컨트롤러가 포함되는 경우가 많습니다.

XR 헤드셋 지원 도구 및 기술

Android XR은 익숙한 다양한 도구와 기술을 지원하여 XR 헤드셋용 몰입형 환경을 빌드할 수 있도록 지원합니다.

  • Jetpack XR SDK: 익숙한 Android API와 프레임워크를 사용합니다. Jetpack Compose for XR, Android 스튜디오, 에뮬레이터, 선호하는 3D 도구를 사용하여 몰입형 환경을 만들 수 있습니다.
  • Unity: Unity의 콘텐츠 제작 기능에 완전히 액세스하고 다른 플랫폼의 앱을 Android XR로 가져옵니다. 성능 최적화 도구, 대규모 애셋 스토어, 강력한 커뮤니티를 통해 원활한 개발을 촉진합니다.
  • OpenXR: OpenXR의 로열티 없는 개방형 표준으로 개발을 간소화합니다. 일반적인 API 세트를 사용하여 다양한 기기에서 작동하는 XR 앱을 개발하여 어디서든 빌드합니다.
  • WebXR: 웹 기술의 힘을 사용하여 브라우저에서 직접 XR 환경을 빌드합니다. WebXR을 사용하면 기기와 지원되는 웹브라우저가 있는 모든 사용자가 확장 현실을 사용할 수 있습니다.

유선 XR 글라스

유선 XR 글라스의 스타일화된 삽화

유선 XR 글라스는 가산형 광 디스플레이 (예: 도파관)를 사용하여 반투명 렌즈에 빛을 투사합니다. 사용자는 글라스를 통해 실제 세계를 직접 보고 디지털 콘텐츠가 그 위에 오버레이됩니다.

  • 가산 색상 및 투명도: 가산 디스플레이에서 순수한 검은색은 투명하게 렌더링됩니다. 어두운 색상은 빛을 덜 방출하여 렌더링되므로 불투명도가 효과적으로 줄어듭니다.
  • 시야: FOV는 일반적으로 50°~70°로 더 집중되어 있습니다. 이렇게 하면 여전히 와이드스크린 환경이 제공되지만 헤드셋보다 좁습니다. UI 크기 조정은 콘텐츠를 이 집중된 영역 내에 유지하도록 자동으로 조정합니다.
  • 디밍: 많은 기기에서 전기 변색 디밍을 사용하여 렌즈를 전역적으로 어둡게 하여 밝은 실제 환경에서 가상 콘텐츠가 눈에 띄도록 합니다.
  • 입력: 폼 팩터로 인해 글라스는 부피가 큰 전용 컨트롤러가 아닌 자연스러운 입력 (손)과 주변기기 (예: 휴대전화, 블루투스 키보드/마우스) 에 의존하는 경우가 많습니다.

유선 XR 글라스 지원 도구 및 기술

Android XR은 익숙한 다양한 도구와 기술을 지원하여 유선 XR 글라스용 몰입형 환경을 빌드할 수 있도록 지원합니다.

  • Jetpack XR SDK: 익숙한 Android API와 프레임워크를 사용합니다. Jetpack Compose for XR, Android 스튜디오, 에뮬레이터, 선호하는 3D 도구를 사용하여 몰입형 환경을 만들 수 있습니다.
  • Unity: Unity의 콘텐츠 제작 기능에 완전히 액세스하고 다른 플랫폼의 앱을 Android XR로 가져옵니다. 성능 최적화 도구, 대규모 애셋 스토어, 강력한 커뮤니티를 통해 원활한 개발을 촉진합니다.
  • OpenXR: OpenXR의 로열티 없는 개방형 표준으로 개발을 간소화합니다. 일반적인 API 세트를 사용하여 다양한 기기에서 작동하는 XR 앱을 개발하여 어디서든 빌드합니다.
  • WebXR: 웹 기술의 힘을 사용하여 브라우저에서 직접 XR 환경을 빌드합니다. WebXR을 사용하면 기기와 지원되는 웹브라우저가 있는 모든 사용자가 확장 현실을 사용할 수 있습니다.

오디오 글라스 및 디스플레이 글라스

오디오 글라스 또는 디스플레이 글라스의 스타일화된 삽화

오디오 글라스와 디스플레이 글라스는 하루 종일 착용할 수 있도록 가볍고 휴대성이 좋은 지능형 안경입니다. 내장 스피커, 카메라, 마이크를 사용하면 지능형 핸즈프리 증강 환경을 빌드할 수 있습니다.

  • 가산 색상 및 투명도: 디스플레이 글라스는 가산 디스플레이를 제공하며, 여기서 순수한 검은색은 투명하게 렌더링됩니다. 어두운 색상은 빛을 덜 방출하여 렌더링되므로 불투명도가 효과적으로 줄어듭니다.
  • 이동성: 오디오 글라스와 디스플레이 글라스는 모두 가볍고 휴대성이 좋으므로 사용자가 일상생활에서 착용할 수 있습니다.
  • 입력: 기본 입력에는 터치패드와 같은 물리적 입력과 마이크 어레이를 사용하는 음성 입력이 포함되는 경우가 많습니다.
  • AI 우선: 오디오 글라스와 디스플레이 글라스는 편안함과 사용자 안전을 모두 우선시하는 공간에서 새로운 고도로 상황에 맞는 개인 폼 팩터와 진화하는 AI 패턴을 결합한 상호작용 디자인을 위한 고유한 기회를 제공합니다. 카메라, 마이크, 터치패드를 비롯한 기기의 하드웨어와 기능에 액세스하여 AI, ���, 글라스 간의 새로운 상호작용 패턴을 완전히 탐색합니다.

    오디오 글라스와 디스플레이 글라스는 AI 기능을 사용자의 눈과 귀에 제공합니다. ���러한 환경을 디자인할 때는 한눈에 볼 수 있는 시각 효과가 있는 어시스턴트로 AI를 인식하는 패턴을 고려하세요.

오디오 글라스 및 디스플레이 글라스 지원 도구 및 기술

Jetpack XR SDK 에는 오디오 글라스 및 디스플레이 글라스용 증강 환경을 빌드하는 데 필요한 모든 도구가 포함되어 있습니다. Jetpack Compose Glimmer, Android 스튜디오, 에뮬레이터, Jetpack XR용 ARCore를 사용할 수 있습니다.