Aus dem Kurs: ZBrushCore lernen
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Pinselwerkzeug einstellen – Tutorial zu ZBrushCore
Aus dem Kurs: ZBrushCore lernen
Pinselwerkzeug einstellen
In diesem Video möchte ich Ihnen die Haupteinstellungen des Pinselwerkzeugs zeigen. Dabei arbeite ich immer mit dem Standardpinsel, damit Sie die Unterschiede gut sehen können. Ich nehme jetzt zum Start nicht diese Dynakugel, sondern ich gehe auf eine Grundobjektkugel hier und habe nun etwas weniger Polygone, mit 8000 sind wir sicher nicht in einem Bereich, wo man modellieren kann. Ich gehe also hier auf Geometrie und möchte unterteilen und sehe gerade, irgendetwas ist komisch. Auch auf dem Objekt geht nichts, darum wir haben kein Polymesh, sondern immer noch ein Grundobjekt, Ich muss zuerst ein Polymesh-3D erstellen und nun kann ich auch unterteilen. Ich mache das einmal, zweimal, dreimal, bin jetzt bei Subdivision Level 4 mit einer halben Million Polygonen. Das ist jetzt genau der Level, den man etwa braucht, wenn man fein etwas modellieren möchte. Ich habe jetzt standardmäßig den Standardpinsel, mit der Einstellung hier oben. Die Zeichengröße kann ich verändern hier, und natürlich…
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
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Überblick über die Pinselauswahl4 Min. 15 Sek.
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Pinselwerkzeug einstellen6 Min. 27 Sek.
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Strichart festlegen3 Min. 49 Sek.
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Verfeinerte Pinselform mit Alphas6 Min. 13 Sek.
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Saubere Strichführung mit der Lazy Mouse6 Min. 41 Sek.
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Symmetrische Objekte modellieren5 Min. 29 Sek.
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Standard- und Clay-Pinsel5 Min. 17 Sek.
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(Gesperrt)
Move- und Inflate-Pinsel2 Min. 55 Sek.
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Trim- und Polish-Pinsel4 Min. 9 Sek.
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Select- und Mask-Pinsel5 Min. 35 Sek.
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Insert-Multi-Mesh-Pinsel6 Min. 15 Sek.
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Eigene Pinsel speichern1 Min. 47 Sek.
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