Aus dem Kurs: Unity Grundkurs 1: Schritt für Schritt zum ersten eigenen Spiel

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Post-Processing-Effekte verwenden

Post-Processing-Effekte verwenden

Um die visuelle Präsentation eines Spiels weiter zu beeinflussen, können sogenannte Postprocessing-Filter genutzt werden. Diese versehen das Kamerabild mit zusätzlichen Effekten, beispielsweise zur Simulation des Verhaltens einer Kameralinse oder einer Farbkorrektur. Auch Effekte wie zusätzliche Kantenglättung oder Tiefenschärfe können beeinflusst werden. Laden Sie im Package Manager das Postprocessing-Paket und integrieren Sie es in Ihr Projekt. Das vormals auch als Post Processing Stack bezeichnete Package nutzt die Kamera und verfremdet das ausgegebene Bild Ihrer Szene. Dabei ist das Paket in unterschiedliche Skripte unterteilt, die beispielsweise über das Layer-System Bereichen der Szene zugeordnet werden können. Erstellen Sie nach der Installation des Pakets einen neuen User-Layer, beispielsweise mit dem Namen PostProcessing. Das Paket kann sich nun auf diesen Layer beziehen. Dabei übernimmt ein Skript die Zuordnung zu einem Layer und ein weiteres die Verwaltung aller Effekte…

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