Aus dem Kurs: Unity Grundkurs 1: Schritt für Schritt zum ersten eigenen Spiel

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Lightmaps nutzen

Lightmaps nutzen

Hat Ihr Spiel ein Grad der Fertigstellung erreicht, in dem größtenteils nur noch wenige Anpassungen vorgenommen werden müssen, können Sie sich die Zeit nehmen, über zusätzliche Effekte zur Verbesserung der visuellen Qualität nachzudenken. Bevor Sie die Beleuchtung anpassen, sollten Sie kontrollieren, dass die Lichtberechnung nicht automatisch erfolgt, damit Ihnen ständige Unterbrechungen durch längere Renderzeiten erspart bleiben. Deaktivieren Sie hierzu den Haken Auto Generate im Lighting-Fenster. Unity steuert die Lichtdarstellung über einen Farbraum, der das Verhalten vieler Einstellungen beeinflusst. Sie finden die Einstellung in den Player-Settings. Im Regelfall steht der Farbraum auf Gamma. Eine Beleuchtung lässt sich aber mit einem linearen Farbraum deutlich effektiver steuern. In den Qualitätseinstellungen Ihrer Szene haben Sie außerdem die Möglichkeit, einige Werte zu ändern. Die zu ändernden Werte kümmern sich hauptsächlich um die Schattenberechnung. Ich gehe davon aus, dass…

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