Aus dem Kurs: Unity Grundkurs 1: Schritt für Schritt zum ersten eigenen Spiel
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GameManager-Prefab erstellen
Aus dem Kurs: Unity Grundkurs 1: Schritt für Schritt zum ersten eigenen Spiel
GameManager-Prefab erstellen
Sie haben nun alle Funktionalitäten implementiert. Sie sollten jetzt aus dem GameManager- GameObject ein Prefab erstellen, damit Sie dieses mehrfach in anderen Levels verwenden können. Dazu ist es sinnvoll, in Unity das BackgroundMusic-GameObject und das EventSystem als Kindobjekte des GameManagers zu definieren. Damit haben Sie alle Objekte, die Sie für den GameManager brauchen, an einem Ort. Nun erstellen Sie daraus ein Prefab. Sie können dieses nun in anderen Levels benutzen. Starten Sie ein weiteres Level und fügen Sie dort das Prefab für den Truck und für das des GameManagers hinzu. Schauen Sie nun, dass der Truck auch an der richtigen Stelle platziert ist, zum Beispiel hier unten in der Ecke. Sie können nun das Spiel testweise starten. Wie Sie sehen, funktionieren einige Sachen nicht. Wenn Sie ein neues Level starten, sollten Sie immer daran denken, dass Sie an Ihrem Truck eine Kamera haben. Das bedeutet, Sie sollten die eventuell schon vorhandenen Main Camera löschen. Des…
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
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Feuerwehrauto steuern8 Min. 24 Sek.
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Wasserspritze steuern1 Min.
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Wasserspritze abfeuern5 Min. 12 Sek.
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(Gesperrt)
Kamera einstellen9 Min. 28 Sek.
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Feuer legen5 Min. 13 Sek.
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(Gesperrt)
Feuer löschen8 Min. 2 Sek.
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Hintergrundmusik und Soundeffekte einfügen5 Min. 51 Sek.
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(Gesperrt)
Timer integrieren6 Min. 52 Sek.
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Punktestand ermitteln3 Min. 21 Sek.
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(Gesperrt)
Mission-Marker einbauen4 Min. 38 Sek.
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(Gesperrt)
Startbildschirm gestalten7 Min. 23 Sek.
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GameOver-Screen einblenden6 Min. 48 Sek.
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(Gesperrt)
Pause-Screen enblenden5 Min. 15 Sek.
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(Gesperrt)
GameManager-Prefab erstellen2 Min. 4 Sek.
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(Gesperrt)
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