Aus dem Kurs: Unity Grundkurs 1: Schritt für Schritt zum ersten eigenen Spiel

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GameManager-Prefab erstellen

GameManager-Prefab erstellen

Sie haben nun alle Funktionalitäten implementiert. Sie sollten jetzt aus dem GameManager- GameObject ein Prefab erstellen, damit Sie dieses mehrfach in anderen Levels verwenden können. Dazu ist es sinnvoll, in Unity das BackgroundMusic-GameObject und das EventSystem als Kindobjekte des GameManagers zu definieren. Damit haben Sie alle Objekte, die Sie für den GameManager brauchen, an einem Ort. Nun erstellen Sie daraus ein Prefab. Sie können dieses nun in anderen Levels benutzen. Starten Sie ein weiteres Level und fügen Sie dort das Prefab für den Truck und für das des GameManagers hinzu. Schauen Sie nun, dass der Truck auch an der richtigen Stelle platziert ist, zum Beispiel hier unten in der Ecke. Sie können nun das Spiel testweise starten. Wie Sie sehen, funktionieren einige Sachen nicht. Wenn Sie ein neues Level starten, sollten Sie immer daran denken, dass Sie an Ihrem Truck eine Kamera haben. Das bedeutet, Sie sollten die eventuell schon vorhandenen Main Camera löschen. Des…

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