Aus dem Kurs: Unity Grundkurs 1: Schritt für Schritt zum ersten eigenen Spiel

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Feuer legen

Feuer legen

Nachdem Sie das Feuerwehrauto fertiggestellt haben, können Sie sich nun um die Gebäude kümmern. Es ist sinnvoll, auf die Gebäude ein einheitliches Script zu legen, damit man nach jedem suchen kann. Außerdem können Sie dadurch das Partikelsystem leicht referenzieren. Erstellen Sie dafür ein neues Script und geben ihm zum Beispiel den Namen, BuildingController. Öffnen Sie das Script im Editor. Löschen Sie wieder alle nicht benötigten Methoden aus der Klasse und erstellen Sie eine Public-Variable vom Typ GameObject, um damit später das Partikelsystem zu referenzieren. Erstellen Sie nun noch ein weiteres Script und geben ihm zum Beispiel den Namen, GameManager. Dies soll unser zentrales Script sein, welches das komplette Spiel steuert. Erstellen Sie dazu auch ein leeres GameObject in der Szene und geben ihm zum Beispiel auch den Namen GameManager. Anschließend können Sie das Script per Drag and Drop zuweisen. Öffnen Sie das Script nun im Editor, löschen Sie wieder alles aus der Klasse. Am…

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