Aus dem Kurs: Unity Grundkurs 1: Schritt für Schritt zum ersten eigenen Spiel
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Ein Projekt wiedergeben
Aus dem Kurs: Unity Grundkurs 1: Schritt für Schritt zum ersten eigenen Spiel
Ein Projekt wiedergeben
In Unity dient der Game View der Wiedergabe und dem Testen eines Projekts. Fern des Game Views sind die Schaltflächen zur Wiedergabe, zum Pausieren und schrittweise Ausführen. Sollten Sie in Ihrem Projekt mehrere Kameras verwenden, haben Sie die Möglichkeit, die aktive Kamera zu bestimmen. Sie haben außerdem die Möglichkeit, die Auflösung zu wählen sowie das Bild zu skalieren. Sollten Sie einen zweiten Monitor verwenden, können Sie das Fenster ebenso abdocken oder wieder in das Interface integrieren. Mit der Schaltfläche Maximize On Play startet die Wiedergabe im Vollbild-Modus und mit Stats lassen sich schließlich noch Statistikwerte einblenden, die zur besseren Analyse nützlich sein können.
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
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Neues Projekt anlegen1 Min. 14 Sek.
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Die Unity-Oberfläche im Überblick1 Min. 22 Sek.
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Ansicht und Navigation innerhalb einer Szene2 Min. 32 Sek.
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Ein Projekt wiedergeben46 Sek.
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Betrachtung von GameObjects und deren Abhängigkeiten, sowie der Übersicht im Hierarchy-Fenster51 Sek.
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Ansicht und Bearbeitung der Projektstruktur1 Min. 20 Sek.
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Editierung aller Eigenschaften des ausgewählen GameObjects, Assets oder Settings.42 Sek.
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Veröffentlichung des Projekts für diverse Plattformen50 Sek.
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