Aus dem Kurs: Python: Geometrische Berechnungen
Erhalten Sie Zugriff auf diesen Kurs – mit einer kostenlosen Probeversion
Werden Sie noch heute Mitglied und erhalten Sie Zugriff auf mehr als 25.600 Kurse von Branchenfachleuten.
Tkinter und Turtle – Tutorial zu Python
Aus dem Kurs: Python: Geometrische Berechnungen
Tkinter und Turtle
Geometrie ist eigentlich nur dann interessant, wenn man etwas sieht oder anders ausgedrückt reine Zahlen sind für die Geometrie zwar aussagekräftig, aber wenig intuitiv. Es gibt in Python zwei sehr interessante Standard-Module, die man zur visuellen Aufbereitung von geometrischen Formen nutzen kann. Einmal gibt es Turtle, Schildkröte. Das ist eigentlich eine Technologie, die ursprünglich für Kinder entwickelt wurde, die aber im Wesentlichen zum Zeichnen von Linien und Form gedacht ist. Dieses kleine Symbol hier, der Cursor, der wird als Schildkröte verstanden und diese Schildkröte geht ein gewissen Weg ab. Und da kann man natürlich auch geometrische Formen abgehen, beispielsweise eine Sinuskurve und da das animiert, also mit einer gewissen Zeitverzögerung erfolgt, ist das visuell sehr interessant. Das zweite Modul was standardmäßig in Phyton zur Verfügung steht, ist Tkinter. Darüber kann man überhaupt grafische Oberflächen bauen. Also beispielsweise Schaltflächen, Texteingabefelder…
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
-
-
-
(Gesperrt)
Die mathematischen Standardmodule1 Min. 22 Sek.
-
(Gesperrt)
Tkinter und Turtle1 Min. 28 Sek.
-
Was ist Geometrie?7 Min. 33 Sek.
-
(Gesperrt)
NumPy einrichten1 Min. 37 Sek.
-
(Gesperrt)
Matplotlib installieren1 Min. 19 Sek.
-
(Gesperrt)
Kartesisches Koordinatensystem2 Min. 18 Sek.
-
(Gesperrt)
Turtle nutzen7 Min. 31 Sek.
-
(Gesperrt)
Ausgabe plotten8 Min. 3 Sek.
-
(Gesperrt)
-
-
-