Aus dem Kurs: Cinema 4D R20 Grundkurs 2: Modeling
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Das Array-Objekt nutzen – Tutorial zu CINEMA 4D
Aus dem Kurs: Cinema 4D R20 Grundkurs 2: Modeling
Das Array-Objekt nutzen
Wir haben nun bereits gesehen, wie man relativ schnell Grundobjekte und einfache Formen hier abrufen kann als parametrische Objekte. Oftmals ist es aber so, dass man dann die gewünschte Form erst durch Kombination oder Vervielfältigung solcher Objekte erhält, denken Sie zum Beispiel an Treppenstufen, da würde ich jetzt eine Stufe mit einem Würfel nachformen, man bräuchte dann in immer gleichen Abständen einfach identische Kopien, die dann etwas räumlich verschoben sind oder wenn ich zum Beispiel ein technisches Bauteil nachformen möchte, könnte ich auch mit einem Würfel starten, der dann vielleicht eine Metalplatte darstellen soll, und würde dort gerne Bohrungen oder Nuten einfräsen, auch dafür gibt es dann Spezialfunktionen, um eben von diesen eher einfachen Grundformen abzuweichen. Diese Modellierobjekte finden Sie hier unter diesem Icon, das für das Instanz-Objekt steht, aber ich würde gerne direkt links oben an der Gruppenbeschreibung hier beginnen, mit dem Array-Objekt und mich…
Inhalt
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Das Array-Objekt nutzen8 Min. 58 Sek.
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Das Atom-Array verwenden4 Min. 2 Sek.
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Das Boole-Objekt einsetzen8 Min. 7 Sek.
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Die Boole-Modi nutzen4 Min. 53 Sek.
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Objekte duplizieren10 Min. 47 Sek.
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Instanzen erzeugen8 Min. 30 Sek.
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Klon-Objekte einsetzen5 Min. 44 Sek.
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Voxel-Erzeugung nutzen7 Min. 53 Sek.
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Das Metaball-Objekt7 Min. 33 Sek.
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Das Symmetrie-Objekt6 Min. 21 Sek.
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