Aus dem Kurs: Character Animation: Grundlagen der Bewegung
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Mit der Platzierung der Füße arbeiten: Breite Schritte
Aus dem Kurs: Character Animation: Grundlagen der Bewegung
Mit der Platzierung der Füße arbeiten: Breite Schritte
Schauen wir uns die Fuß Platzierung und das Gehen noch einmal an. Ich habe hier noch einmal ein einfaches Gehen, nichts besonderes. In diesem Fall werden wir die Füße nicht dichter zusammenschieben, sondern sie auseinanderziehen. Wir konzentrieren uns dabei vor allem auf die Ausfall Position. Ich gehe hier zum ersten Frame. Wir wählen die Füße aus und modifizieren die vorhandenen Keys. Ich aktiviere also diesen Key und schiebe die Füße auseinander. Sie sehen ich lasse mich dabei von der Innenkante dieses Pfeils leiten. Auf der anderen Seite noch immer das gleiche, jetzt geht der quasi breitbeinig. Gehen Sie zum nächsten Ausfall Position und schieben Sie auch hier die Füße auseinander. Er geht auch hier jetzt ziemlich breitbeinig. Un ddas Ganze machen wir hier mit der letzten Pose. Er läuft nun mit breit auseinandergezogen Beinen und dadurch hat sein Gang etwas mehr Charakter. Aber auch das beeinflusst das Gleichgewicht. An dieser Stelle ist er tatsächlich in die andere Richtung aus…
Üben mit Projektdateien
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Inhalt
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Mit der Platzierung der Füße arbeiten: Schmale Schritte4 Min. 44 Sek.
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Mit der Platzierung der Füße arbeiten: Breite Schritte2 Min. 13 Sek.
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Wichtige Posen ändern, um Persönlichkeit zu erzeugen3 Min. 55 Sek.
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Das Gehen starten1 Min. 53 Sek.
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Das Gehen stoppen2 Min. 9 Sek.
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Hinken und Verletzungen3 Min. 37 Sek.
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