Aus dem Kurs: Blender 4.0 Grundkurs

Erhalten Sie Zugriff auf diesen Kurs – mit einer kostenlosen Probeversion

Werden Sie noch heute Mitglied und erhalten Sie Zugriff auf mehr als 25.300 Kurse von Branchenfachleuten.

Edgeloops und Loopcuts

Edgeloops und Loopcuts – Tutorial zu Blender

Aus dem Kurs: Blender 4.0 Grundkurs

Edgeloops und Loopcuts

Wir haben jetzt schon fast alle wichtigen Methoden behandelt, die notwendig sind, damit wir mit der Produktion der Objekte für unser Projekt beginnen können. Es fehlen noch der Edge Loop, der Phase Loop und der Loop Cut. Ich werde anhand dieses Objekts diese Erscheinungen beschreiben. Ich wechsle mit Tabulator in den Edit-Mode, schalte auf den Edge-Mode um und jetzt möchte ich Ihnen zeigen, wie man automatisch mehrere Edges, die zusammenhängen, selektieren kann. Edges, die zusammenhängen, nennt man einen Edge Loop. Wie ist so ein Edge Loop nun definiert? Ich markiere zuerst einmal eine Edge. Am Ende dieser Edge liegen zwei Vertices und je nachdem, wie viele Edges von den Vertices weggehen, ist jetzt eindeutig definiert, ob es eine weiterführende Edge gibt, das wäre hier, oder ob das nicht eindeutig ist. Also, in dem Fall hätte ich hier eine gegenüberliegende weiterführende Edge, also würde dieser Edge Loop weitergehen. Bei diesem nächsten Vertex habe ich wieder drei weitere Edges, die…

Inhalt