Aus dem Kurs: Blender 4.0 Grundkurs
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Edgeloops und Loopcuts – Tutorial zu Blender
Aus dem Kurs: Blender 4.0 Grundkurs
Edgeloops und Loopcuts
Wir haben jetzt schon fast alle wichtigen Methoden behandelt, die notwendig sind, damit wir mit der Produktion der Objekte für unser Projekt beginnen können. Es fehlen noch der Edge Loop, der Phase Loop und der Loop Cut. Ich werde anhand dieses Objekts diese Erscheinungen beschreiben. Ich wechsle mit Tabulator in den Edit-Mode, schalte auf den Edge-Mode um und jetzt möchte ich Ihnen zeigen, wie man automatisch mehrere Edges, die zusammenhängen, selektieren kann. Edges, die zusammenhängen, nennt man einen Edge Loop. Wie ist so ein Edge Loop nun definiert? Ich markiere zuerst einmal eine Edge. Am Ende dieser Edge liegen zwei Vertices und je nachdem, wie viele Edges von den Vertices weggehen, ist jetzt eindeutig definiert, ob es eine weiterführende Edge gibt, das wäre hier, oder ob das nicht eindeutig ist. Also, in dem Fall hätte ich hier eine gegenüberliegende weiterführende Edge, also würde dieser Edge Loop weitergehen. Bei diesem nächsten Vertex habe ich wieder drei weitere Edges, die…
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
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Den Edit-Mode verstehen1 Min. 56 Sek.
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(Gesperrt)
Arbeiten im Edit Modus4 Min. 52 Sek.
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(Gesperrt)
Vertices und Edges5 Min. 26 Sek.
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(Gesperrt)
Faces bearbeiten4 Min. 21 Sek.
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(Gesperrt)
Edgeloops und Loopcuts6 Min. 1 Sek.
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(Gesperrt)
Wir erzeugen den Schirm5 Min. 20 Sek.
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(Gesperrt)
Buch modellieren6 Min. 54 Sek.
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(Gesperrt)
Schüssel erzeugen2 Min. 32 Sek.
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Splines nutzen6 Min. 54 Sek.
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(Gesperrt)
Text erzeugen2 Min. 41 Sek.
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