Aus dem Kurs: Blender 3.5 Grundkurs
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Objekte transformieren – Tutorial zu Blender
Aus dem Kurs: Blender 3.5 Grundkurs
Objekte transformieren
Das wichtigste beim Arbeiten in 3D ist es, Objekte markieren und transformieren zu können. Also im Raum zu bewegen. Dazu haben wir zwei grundsätzliche Möglichkeiten. Wir können einerseits die Werkzeuge verwenden aus dem Werkzeugmenü oder wir können viel effektiver mit Shortcuts arbeiten. In diesem Video werde ich die Werkzeuge erklären. Die Werkzeuge kann ich sichtbar machen entweder mit dem Shortcut T für das Tools-Menü oder ich kann es an der Position des Mauscursors mit Tastenkombination Shift+Leertaste temporär erzeugen. An Werkzeugen haben wir hier das Selektieren, das Positionieren des 3D-Cursors, das Verschieben, Rotieren und Skalieren, und dann haben wir noch ein zusätzliches Tool, das eine Kombination aus den drei vorhergehenden Transformationen darstellt, das heißt, einen Gizmo, ein Hilfsobjekt, mit dem man drehen, verschieben und skalieren gleichzeitig kann. Bei den Icons sehen wir manchmal ein kleines Dreieck rechst unten. Das bedeutet, es gibt mehrere verschiedene Modi…
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
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Objekte erzeugen4 Min. 21 Sek.
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(Gesperrt)
Objekte kopieren2 Min. 45 Sek.
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(Gesperrt)
Objekte transformieren4 Min. 35 Sek.
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(Gesperrt)
Objekte auswählen4 Min.
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(Gesperrt)
Fortgeschrittenes Transformieren5 Min. 3 Sek.
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(Gesperrt)
Pivotpunkt nutzen5 Min. 35 Sek.
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(Gesperrt)
Objekte ausrichten3 Min. 49 Sek.
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(Gesperrt)
Collections und Hierarchien verwenden5 Min. 5 Sek.
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