Aus dem Kurs: Anwendungsentwicklung für Microsoft Hololens Grundkurs

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Sprache vom Mikrofon aufnehmen

Sprache vom Mikrofon aufnehmen

Nachdem wir jetzt diese Gaze-Erweiterung mit Sprache gemacht haben, wollen wir natürlich auch Sprache aufnehmen. Dazu nehmen wir jetzt wieder das holoComm_screen_mesh-Objekt. Dort haben wir einen Astronaut Watch, dort klicken wir auf den Communicator, also der ist hier unter Communicator Prefab definiert. Den klicken wir doppelt an, damit sollte er hier irgendwo ausgewählt sein, er ist zumindest hier im Project-Folder unter den Assets ausgewählt. Den sehen wir jetzt hier im Inspector, sehen wir den Microphone Manager, das Communicator (Script). Uns interessiert aber jetzt hier das Microphone Manager (Script). Das öffnen wir jetzt doppelt und sehen, was es macht. Momentan ist relativ viel ausgegraut. Mache es noch mal größer. Das ist das eine Skript, das für uns relevant ist und dann gibt es hier das Communicator Script. Das öffnen wir und das Team löschen wir diese beiden Lines. Ich lösche sie jetzt mal nicht, ich kommentiere sie nur aus. Und dann kann ich es auch schon deployen und…

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