Aus dem Kurs: Android-Apps entwickeln: Das User Interface

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Angezeigte Bilder zur Laufzeit ändern

Angezeigte Bilder zur Laufzeit ändern – Tutorial zu Android

Aus dem Kurs: Android-Apps entwickeln: Das User Interface

Angezeigte Bilder zur Laufzeit ändern

In diesem Video möchte ich nun die Funktionalität implementieren, dass wir Bilder zur Laufzeit durchswitchen können. Und wie Sie sehen, hat sich das Layout jetzt ein kleines bisschen verändert, wir haben hier nicht nur die Image View, sondern die Image View hat wie gewohnt immer noch unser Bild hier, aber dieses Linear-Layout hat ein Padding nach innen bekommen. Und wir haben ein zweites Linear-Layout, das untere ist horizontal, das Hauptlayout ist vertikal ausgerichtet, welches drei Buttons implementiert. Jeder dieser drei Buttons hat die onClick-Eigenschaft zugewiesen bekommen und verweist und ich zeige das mal, indem ich einfach danach suche hier. Ich klicke mal hier auf diesen Button und dann sehen wir hier onClick und das ist bei allen drei Buttons so. Dann wird eine Methode Load Image in der Monster Activity aufgerufen und die wechselt dann die Bilder durch. Ich möchte ganz kurz noch mal ein Augenmerk hier auf den Drawable-Ordner legen. Sie sehen jetzt, hier ist nicht nur mehr…

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