Aus dem Kurs: 3ds Max: Rigging
Erhalten Sie Zugriff auf diesen Kurs – mit einer kostenlosen Probeversion
Werden Sie noch heute Mitglied und erhalten Sie Zugriff auf mehr als 25.300 Kurse von Branchenfachleuten.
Mit einfacher Geometrie komplexe Objekte verformen – Tutorial zu 3ds Max
Aus dem Kurs: 3ds Max: Rigging
Mit einfacher Geometrie komplexe Objekte verformen
Mit dem Hautwicklungsmodifikator steht einem noch eine Variante des Hautmodifikators zur Verfügung. Das Prinzip ist erst mal grundsätzlich das Gleiche. Allerdings geht es jetzt hier nicht, um Einflussbereiche von Knochen, sondern von einzelnen Scheitelpunkten. So lässt sich also ein Objekt durch die Bewegung eines anderen Objekts verformen. Das kommt beispielsweise zum Einsatz, um hoch aufgelöste Objekte mit niedrig aufgelösten Objekten zu steuern. Die sind dann meistens einfacher zu animieren oder aber auch einfacher zu simulieren. Wie auch hier in dem Beispiel, wo ich hier diesen gelben Polygonstreifen hab, der per Stoffsimulation hier so animiert wurde, dass er mit dem Zylinder kollidiert. Diese Simulation lässt sich nun auf ein komplexeres Objekt, in dem Fall jetzt hier diese Kette, übertragen. Dazu wähle ich die Kette an und wende nun den Hautwicklungsmodifikator an. Hier muss jetzt festgelegt werden, von welchem Objekt die Verformung übernommen werden soll. In dem Fall natürlich…
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
-
-
-
-
-
-
-
-
(Gesperrt)
Modell und Knochen mit dem Haut-Modifikator verbinden4 Min. 43 Sek.
-
(Gesperrt)
Einflussbereiche des Haut-Modifikators berechnen lassen2 Min. 56 Sek.
-
(Gesperrt)
Gewichtung im Detail durch Bemalung steuern8 Min. 18 Sek.
-
(Gesperrt)
Verformung in Abhängigkeit vom Knochenwinkel4 Min. 42 Sek.
-
(Gesperrt)
Charakter mit Skelett verbinden9 Min. 45 Sek.
-
(Gesperrt)
Mit Haut animierte Objekte schwimmen durch 3D-Texturen2 Min. 40 Sek.
-
(Gesperrt)
Mit einfacher Geometrie komplexe Objekte verformen2 Min. 55 Sek.
-
(Gesperrt)
-