Aus dem Kurs: 3ds Max Grundkurs

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Materialien und Texturen mischen

Materialien und Texturen mischen – Tutorial zu 3ds Max

Aus dem Kurs: 3ds Max Grundkurs

Materialien und Texturen mischen

Der Einsatz einer einzelnen Map in einem Materialkanal reicht manchmal nicht aus, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen. Kombiniert man aber mehrere Maps, ergeben sich gleich viele neue Möglichkeiten, um z. B. eine lackierte Fläche stellenweise anrosten zu lassen oder Graffiti an einer Hauswand aufzutragen. In 3ds Max gibt es verschiedene Möglichkeiten für solche Mischungen, die ich ganz gern hier in dem Video einmal vorstellen möchte. Auf der Wand befindet sich momentan im Farbkanal hier ein Bild dieser Mauer. Diese möchte ich jetzt ganz gerne mit Graffiti-Farbe mischen. Dafür setze ich hier eine Mischen-Map ein. Die Mischen-Map ist so aufgebaut, dass wir hier zwei Farbkanäle haben, entweder als Farbe oder als Textur und dann eine Mischung festlegen können, entweder per Mischbetrag oder auch hier wieder per Textur. In dem Fall wäre das ein Graustufen-Bild, bei dem schwarze Bereiche Farbe Nummer 1 durchlassen und weiße Bereiche Farbe Nummer 2. Füllen wir das Ganze mal mit Inhalt…

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