Aus dem Kurs: 3ds Max Grundkurs
Erhalten Sie Zugriff auf diesen Kurs – mit einer kostenlosen Probeversion
Werden Sie noch heute Mitglied und erhalten Sie Zugriff auf mehr als 25.300 Kurse von Branchenfachleuten.
Das bearbeitbare Poly-Objekt – Tutorial zu 3ds Max
Aus dem Kurs: 3ds Max Grundkurs
Das bearbeitbare Poly-Objekt
Die Polygon-Modellierung ist die absolute Modellierungsallzweckwaffe. Mit ihr kann man alles bauen. Es ist nicht unbedingt immer die effizienteste Methode für jede Modellierung, aber möglich ist grundsätzlich erst mal alles. Warum das so ist, möchte ich gerne in diesem Video mal näher erläutern. Poly-Modellierung läuft in 3ds Max über das bearbeitbare Poly-Objekt. Das erstellt man üblicherweise aus einem simplen Standardgrundkörper, in der Regel einfach ein Quader. Dem gebe ich mal ein paar mehr Segmente, damit wir auch gleich ein bisschen Futter zum Modellieren haben. Diesen Quader können wir jetzt in ein Poly-Objekt konvertieren. Das funktioniert hier über den Modifikatorstapel, da ein Rechtsklick drauf, und dann kann ich hier auswählen Konvertieren in bearbeitbares Poly. Damit sind die Einstellungen des Quaders jetzt verloren. Keine Angaben mehr für Höhe, Breite oder Segmente. Das ist auch gar nicht notwendig. Dafür gibt es genug eigene Werkzeuge in der Poly-Modellierung. Die…
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
(Gesperrt)
Das bearbeitbare Poly-Objekt7 Min. 19 Sek.
-
(Gesperrt)
Topologie verstehen3 Min. 35 Sek.
-
(Gesperrt)
Modellierung: Unterobjekte selektieren5 Min. 55 Sek.
-
Modelliervorlagen verwenden5 Min. 32 Sek.
-
(Gesperrt)
Modellierung: Flächen extrudieren11 Min. 11 Sek.
-
(Gesperrt)
Modellierung: Segmentierung erweitern und bearbeiten11 Min. 14 Sek.
-
(Gesperrt)
Modellierung: Ausbesserungen vornehmen5 Min. 45 Sek.
-
(Gesperrt)
Modelle freihändig bearbeiten mit Freiform-Werkzeugen4 Min. 8 Sek.
-
(Gesperrt)
Einsatz von Spiegelung für symmetrische Objekte3 Min. 47 Sek.
-
(Gesperrt)
Geometrie glätten3 Min. 16 Sek.
-
(Gesperrt)
Augen für die Figur erstellen5 Min. 48 Sek.
-
(Gesperrt)
Modell mit Morpher und Knochen animierbar machen5 Min. 56 Sek.
-
(Gesperrt)
-
-
-