Aus dem Kurs: 3ds Max Grundkurs

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Das bearbeitbare Poly-Objekt

Das bearbeitbare Poly-Objekt – Tutorial zu 3ds Max

Aus dem Kurs: 3ds Max Grundkurs

Das bearbeitbare Poly-Objekt

Die Polygon-Modellierung ist die absolute Modellierungsallzweckwaffe. Mit ihr kann man alles bauen. Es ist nicht unbedingt immer die effizienteste Methode für jede Modellierung, aber möglich ist grundsätzlich erst mal alles. Warum das so ist, möchte ich gerne in diesem Video mal näher erläutern. Poly-Modellierung läuft in 3ds Max über das bearbeitbare Poly-Objekt. Das erstellt man üblicherweise aus einem simplen Standardgrundkörper, in der Regel einfach ein Quader. Dem gebe ich mal ein paar mehr Segmente, damit wir auch gleich ein bisschen Futter zum Modellieren haben. Diesen Quader können wir jetzt in ein Poly-Objekt konvertieren. Das funktioniert hier über den Modifikatorstapel, da ein Rechtsklick drauf, und dann kann ich hier auswählen Konvertieren in bearbeitbares Poly. Damit sind die Einstellungen des Quaders jetzt verloren. Keine Angaben mehr für Höhe, Breite oder Segmente. Das ist auch gar nicht notwendig. Dafür gibt es genug eigene Werkzeuge in der Poly-Modellierung. Die…

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