Aus dem Kurs: 3ds Max Grundkurs
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Bewegungspalette: Beschränkungen und Keys anpassen – Tutorial zu 3ds Max
Aus dem Kurs: 3ds Max Grundkurs
Bewegungspalette: Beschränkungen und Keys anpassen
Direkten Zugriff auf Bewegungseinstellungen bekommt man hier drüben auf der Bewegungspalette. In diesem Beispiel hier sind die Augen per LookAt-Beschränkung animiert worden. Möchte ich jetzt nachträglich etwas an dieser LookAt-Beschränkung ändern, dann kann ich das hier auf der Bewegen-Palette tun. Dazu wähle ich mal hier das Auge an, sehe aber hier auf der rechten Seite erst mal keine Einstellung zur LookAt-Beschränkung. Das liegt da dran, dass hier erst mal nur die Positionsdaten angezeigt werden. Die LookAt-Beschränkung ist allerdings eine Rotationseinstellung, deswegen muss ich hier auf "Rotation" klicken. Und jetzt kommen wir hier an die LookAt-Daten. Hier könnte ich z. B. dem Auge ein neues Ziel verpassen oder eben hier noch irgendwelche Achsensachen einstellen. Animiert ist allerdings nicht das Auge selbst, sondern das Hilfsobjekt. Da liegen hier die Keys drauf. Die Eigenschaften dieser Keys kann ich ebenfalls auf der Bewegungspalette bearbeiten. Wenn ich also mit der…
Üben mit Projektdateien
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Inhalt
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Die Zeitleiste kennenlernen4 Min. 27 Sek.
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Animation mit Keyframes erstellen10 Min. 57 Sek.
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Animation überarbeiten mittels Bewegungspfad3 Min. 23 Sek.
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(Gesperrt)
Animation mit Beschränkungen8 Min. 32 Sek.
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(Gesperrt)
Bewegungspalette: Beschränkungen und Keys anpassen5 Min. 16 Sek.
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Formänderungsanimation durch Morphen5 Min. 41 Sek.
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(Gesperrt)
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